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Bloody Nightmare
by Selfdefiant
Locke 

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Betreff: Bloody Nightmare - Gepostet: 21.11.2014 - 20:25 Uhr -
Sei du selbst, Andere gibt es schon genug
Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 05:31 Uhr -
Hallo Martin und danke fürs gruselige game
, habe zwei Schlüssel gefunden, trete nun aber an Ort, suche einen Hammer fürs Grobe oder wenigstens eine Greifzange um in D in das unappetitliche Gefäss zu langen und den Schlüssel heraus zu fischen
falls es sachdienliche Tipps hat, bin ich dankbarer Abnehmer
Gruss sue
, habe zwei Schlüssel gefunden, trete nun aber an Ort, suche einen Hammer fürs Grobe oder wenigstens eine Greifzange um in D in das unappetitliche Gefäss zu langen und den Schlüssel heraus zu fischen
falls es sachdienliche Tipps hat, bin ich dankbarer Abnehmer
Gruss sue
Und dann muss man ja auch
noch Zeit haben
einfach dazusitzen und
vor sich hin zu schauen
Astrid Lindgren
noch Zeit haben
einfach dazusitzen und
vor sich hin zu schauen
Astrid Lindgren
Locke 

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Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 05:39 Uhr -
Guten Morgen Sue,
leider kann ich Dir heute nicht helfen.
Das Spiel beginne ich erst am Nachmittag.
MbG. Martin
leider kann ich Dir heute nicht helfen.
Das Spiel beginne ich erst am Nachmittag.
MbG. Martin
Sei du selbst, Andere gibt es schon genug
Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 08:54 Uhr -
Ich komme damit nich zurecht!!!! In T ist ein Schließfach mit Blut, für das mir das Werkzeug zum Aufbrechen fehlt! Und ich habe auch keine Lampe für das dunkle Schließfach! Und dann fehlt mit ein Werkzeug, um den roten Schlüssel aus dem Aquarium zu kriegen. Und ich habe kein Anagramm für die Buchstabenbox!
Morgenstund hat Blei in den Füßen
Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 09:29 Uhr -
Guten Morgen,
ich spiele es auch gerade. Peregrin du benötigst die Taschenlampe, die auf dem Boden versteckt in "S" liegt, so weiter unten, links im Bild. Sie ist schwer zu sehen. Den roten Schlüssel bekommst du dann mit einen Handschuh aus dem Glasgefäß gefischt. Und das blutverschmierte Fach bekommst du mit der Brechzange auf.
Bei mir geht diese Buchstabenkiste nicht auf. Habe "CREETS" eingeben, aber sie geht nicht auf.
Für die Kombi des Safes: Bitte zuerst links starten.
Ach, vielleicht sollte ich das Wort "Creets" auch mal beim Anagrammumwandler eingeben. Daran habe ich gar nicht mehr gedacht.
Danke, Locke fürs Einstellen und dir und deiner Frau weiterhin alles Gute beim Gesundwerden,
ich spiele es auch gerade. Peregrin du benötigst die Taschenlampe, die auf dem Boden versteckt in "S" liegt, so weiter unten, links im Bild. Sie ist schwer zu sehen. Den roten Schlüssel bekommst du dann mit einen Handschuh aus dem Glasgefäß gefischt. Und das blutverschmierte Fach bekommst du mit der Brechzange auf.
Bei mir geht diese Buchstabenkiste nicht auf. Habe "CREETS" eingeben, aber sie geht nicht auf.
Für die Kombi des Safes: Bitte zuerst links starten.
Ach, vielleicht sollte ich das Wort "Creets" auch mal beim Anagrammumwandler eingeben. Daran habe ich gar nicht mehr gedacht.
Danke, Locke fürs Einstellen und dir und deiner Frau weiterhin alles Gute beim Gesundwerden,
Liebe Grüße
JB
Zeit existiert, um zu verhindern, dass alles auf einmal passiert.
JB
Zeit existiert, um zu verhindern, dass alles auf einmal passiert.
Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 22.11.2014 - 09:31 Uhr von Joselie.
Locke 

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Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 11:00 Uhr -
Zitat geschrieben von Joselie
Guten Morgen,
Danke, Locke fürs Einstellen und dir und deiner Frau weiterhin alles Gute beim Gesundwerden,
Danke Jutta, lieb von Dir!
MbG. Locke
Sei du selbst, Andere gibt es schon genug
Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 15:42 Uhr -
Bin raus, der gesamte Rest war kein Problem, nur diese Taschenlampe war gemein versteckt und so gut wie gar nich zu sehen! Danke für Hilfen + Link!
Morgenstund hat Blei in den Füßen
Daki 

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Betreff: Re: Bloody Nightmare - Gepostet: 22.11.2014 - 16:36 Uhr -
So- bin gerade auch raus. Einiges war gut versteckt gewesen- ZB. die Brechstange.
Es war aber ein kurzes Spielchen gewesen.
Stellenweise stimmten die Angaben auf der Map nicht mit dem Spiel überein- da es aber nur wenige Räume gab, konnte man sich die Richtungen auch so gut merken.
Habe den Geist mit dem Jadering besänftigen können und den heiligen Escape Schlüssel erhalten.
Danke Locke.
LG Dagmar
Es war aber ein kurzes Spielchen gewesen.
Stellenweise stimmten die Angaben auf der Map nicht mit dem Spiel überein- da es aber nur wenige Räume gab, konnte man sich die Richtungen auch so gut merken.
Habe den Geist mit dem Jadering besänftigen können und den heiligen Escape Schlüssel erhalten.
Danke Locke.
LG Dagmar
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