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Escape the Tomb of Nefertari
Slyness for World Escape Games
Daki 

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Betreff: Escape the Tomb of Nefertari - Gepostet: Gestern um 11:34 Uhr -
Diesmal führt uns Slyness tief hinein ins alte Ägypten – in das Grab der Königin Nefertari.
November 1922: Ein Felssturz hat den Ausgang versperrt und wir sitzen im jahrtausendealten Grab fest. Also Räume und Winkel gründlich untersuchen, Hieroglyphen entschlüsseln, Hinweise finden und sich durch allerlei ägyptisch angehauchte Rätsel arbeiten.
Von der Waage der Maat bis zum Sonnheiligtum geht es Stück für Stück weiter – hoffentlich bis zum rettenden Ausgang.
Viel Spaß beim Erkunden und Rätseln.
https://worldescapegames.com/escape-the-tomb-of-nefertari/
Übrigens noch eine kleine Ergänzung zu Slyness: :)
Auf die Spiele bin ich damals über das schöne Japan-/Zen-Spiel aufmerksam geworden, das ich hier eingestellt hatte:
→ Shadows Of The Shoji: Japanese Garden Escape
Darüber bin ich dann auch bei → Loregend gelandet – einer von Selfdefiant entwickelten Plattform, mit der man ohne Programmierkenntnisse eigene Point-and-Click-Escape-Games bauen kann.
Dort stehen unter anderem fertige Puzzle-Systeme und auch viele Grafiken aus Selfdefiants langjährigem Fundus zur Verfügung. Slyness entwickelt inzwischen mehrere Spiele mit dieser Technik für World Escape Games.
Ich habe mich dort übrigens selbst einmal als DakiCologne angemeldet und ein bisschen im Editor herumgestöbert. Weiter bin ich bisher allerdings noch nicht gekommen – dazu fehlt mir im Moment schlicht die Zeit, und alles ist auf Englisch. ^^
Ich finde es jedenfalls spannend zu sehen, was aus dieser Idee inzwischen entsteht.
November 1922: Ein Felssturz hat den Ausgang versperrt und wir sitzen im jahrtausendealten Grab fest. Also Räume und Winkel gründlich untersuchen, Hieroglyphen entschlüsseln, Hinweise finden und sich durch allerlei ägyptisch angehauchte Rätsel arbeiten.
Von der Waage der Maat bis zum Sonnheiligtum geht es Stück für Stück weiter – hoffentlich bis zum rettenden Ausgang.
Viel Spaß beim Erkunden und Rätseln.
https://worldescapegames.com/escape-the-tomb-of-nefertari/
Übrigens noch eine kleine Ergänzung zu Slyness: :)
Auf die Spiele bin ich damals über das schöne Japan-/Zen-Spiel aufmerksam geworden, das ich hier eingestellt hatte:
→ Shadows Of The Shoji: Japanese Garden Escape
Darüber bin ich dann auch bei → Loregend gelandet – einer von Selfdefiant entwickelten Plattform, mit der man ohne Programmierkenntnisse eigene Point-and-Click-Escape-Games bauen kann.
Dort stehen unter anderem fertige Puzzle-Systeme und auch viele Grafiken aus Selfdefiants langjährigem Fundus zur Verfügung. Slyness entwickelt inzwischen mehrere Spiele mit dieser Technik für World Escape Games.
Ich habe mich dort übrigens selbst einmal als DakiCologne angemeldet und ein bisschen im Editor herumgestöbert. Weiter bin ich bisher allerdings noch nicht gekommen – dazu fehlt mir im Moment schlicht die Zeit, und alles ist auf Englisch. ^^
Ich finde es jedenfalls spannend zu sehen, was aus dieser Idee inzwischen entsteht.
Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: Gestern um 12:07 Uhr von Daki.
Grund der Editierung: Bild nachgereicht + Etgänzung zu Slyness
Betreff: Re: Escape the Tomb of Nefertari - Gepostet: Gestern um 13:44 Uhr -
Uff das war nicht einfach da war man echt gezwungen immer wieder den Text hervorzuholen. Aber schön war es hat sich richtig Mühe gegeben. Habe endlich das echte Licht wieder gesehen und bin raus
Danke
einen schönen Mittwoch
Danke
einen schönen Mittwoch
Daki 

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Betreff: Re: Escape the Tomb of Nefertari - Gepostet: Gestern um 14:21 Uhr -
Ich hatte hier gerade noch einen anderen Termin gehabt- und nun sitze ich am Wasserrätsel.
Überlege, was die mit 3 Gefäßen und 2 Zuteilungen meinen?(Ober+Unteregypt)
Es sei denn- es geht auf 50:50 raus- und eines der 3 ist ein reines Umfüllgefäß ^^

Edit.: Eeeeeeendlich geschafft. Ich wusste nicht genau, was die meinen, wie sie es gerne gehabt hätten... das war etwas unklar ausgedrückt.
Also ein Gefäß bleibt am Ende auf Null- in den beiden anderen sind 4:4 Teilstriche Wasser.
Beim Wasserrätsel sind tatsächlich alle drei Krüge nur Messgefäße.
Ziel ist, aus den insgesamt 8 Einheiten zwei gleiche Mengen à 4 zu machen. Der dritte Krug dient nur zum Umfüllen. Also 4-4-0
Achtung Spoiler:
→ 8 | 0 | 0
→ 3 | 5 | 0
→ 3 | 2 | 3
→ 6 | 2 | 0
→ 6 | 0 | 2
→ 1 | 5 | 2
→ 1 | 4 | 3
→ 4 | 4 | 0
Überlege, was die mit 3 Gefäßen und 2 Zuteilungen meinen?(Ober+Unteregypt)
Es sei denn- es geht auf 50:50 raus- und eines der 3 ist ein reines Umfüllgefäß ^^
Edit.: Eeeeeeendlich geschafft. Ich wusste nicht genau, was die meinen, wie sie es gerne gehabt hätten... das war etwas unklar ausgedrückt.
Also ein Gefäß bleibt am Ende auf Null- in den beiden anderen sind 4:4 Teilstriche Wasser.
Beim Wasserrätsel sind tatsächlich alle drei Krüge nur Messgefäße.
Ziel ist, aus den insgesamt 8 Einheiten zwei gleiche Mengen à 4 zu machen. Der dritte Krug dient nur zum Umfüllen. Also 4-4-0
Achtung Spoiler:
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→ 3 | 2 | 3
→ 6 | 2 | 0
→ 6 | 0 | 2
→ 1 | 5 | 2
→ 1 | 4 | 3
→ 4 | 4 | 0
Dieser Post wurde 2 mal bearbeitet. Letzte Editierung: Gestern um 14:51 Uhr von Daki.
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Betreff: Re: Escape the Tomb of Nefertari - Gepostet: Gestern um 15:21 Uhr -
Bin soeben auch fertig geworden
Ja Birgitt hat vollkommen Recht- ab und zu nochmal nachlesen im Buch tut gut !
War gut gemacht.
Ja Birgitt hat vollkommen Recht- ab und zu nochmal nachlesen im Buch tut gut !
War gut gemacht.
Betreff: Re: Escape the Tomb of Nefertari - Gepostet: Gestern um 16:18 Uhr -
ja der Text wurde hier wirklich gebraucht. Ich glaube für das Wasserrätsel stand es auch irgendwo das es zwei gleiche Mengen werden sollten.
Betreff: Re: Escape the Tomb of Nefertari - Gepostet: Heute um 07:51 Uhr -
Guten Morgen
Also ich weiss nicht bin ich so doof oder gehört das Spiel so dunkel bei mir wird nichts hell ich kann so nicht spieln.Habe ich etwas übersehen am Anfang, Bitte Hilfe
Viele Grüsse
Babs
Also ich weiss nicht bin ich so doof oder gehört das Spiel so dunkel bei mir wird nichts hell ich kann so nicht spieln.Habe ich etwas übersehen am Anfang, Bitte Hilfe
Viele Grüsse
Babs
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