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Gobliiins 4



Crossi offline
 
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Betreff: Gobliiins 4  -  Gepostet: 09.02.2009 - 17:15 Uhr  -  
Hallo,
lange hat man nichts mehr gehört...aber bald geht´s weiter....
schon Anfang April veröffentlicht Kalypso Media Gobliiiins 4.
Story:
König Balderon, der Herrscher über das Goblinland, ist sehr betrübt. Als das Erdferkel Riri, das Lieblingshaustier des Königs, plötzlich verschwindet, sind wieder die drei kleinen aber schlauen Detektive Stucco der Krieger, Tschups der Dieb und Astranius der Magier gefragt. Ihr Auftrag: Wenn Riri woanders glücklicher ist, sollen die drei Goblins dem König den Beweis dazu bringen!

Die Suche nach Riri gestaltet sich als abenteuerlich und schwieriger als gedacht. Stets sind Stucco, Tschups und Astranius dem Erdferkel auf den Fersen, müssen dabei viele Rätsel lösen und auch sich selbst aus schwierigen Situationen retten.

Gobliiiins 4 erscheint am 7. April 2009 zu einem empfohlenen Verkaufpreis von 39,99 Euro.
Bei näheren Infos werden wir euch gleich wieder informieren.

Lg das Inselteam

Quelle:Pressemitteilung
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Betreff: Neues von Gobliiins 4  -  Gepostet: 04.03.2009 - 17:57 Uhr  -  
Hallo,
heute hat Kalypso Media den Lebenslauf von Detektiv Tchoop vorgestellt:
Als Kind war Tchoop kleinwüchsig, aber sehr aufgeweckt und neugierig und hat ständig herumexperimentiert und versucht, Spielzeuge auf unkonventionelle Weise zu verwenden, seinen Friseur mit Gurken zu verzieren und Straßenlampen mit Stühlen auszustatten (wobei lediglich eine oder zwei Lampen unbrauchbar wurden).

Wegen dieser Experimente ist Tchoop schließlich im Goblizeirevier gelandet, wo er auf dem Tisch des Inspektors eine echte Lupe sah. Diese Entdeckung hat den Kleinen so erschüttert, dass er beschlossen hat, sein Leben Ermittlungen zu widmen. Tchoop ist im "Verein der guten alten Zeiten" tätig und trägt prinzipiell den Traditionsanzug der Goblins mit dem obligatorischen Hut. Manche Geiferer behaupten, dass der Hut nur dazu dient, die angehende Glatze zu verbergen; aber sie sind wahrscheinlich bloß neidisch.

Zwei Screens gibts auch noch dazu, die ihr wie immer in unserer Galerie findet.

Gobliiins 4 erscheint am 7. April 2009

LG das Inselteam

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-Screenshots zu Gobliiins 4
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Betreff: Gobliiins 4: Perlius  -  Gepostet: 12.03.2009 - 17:10 Uhr  -  
Hallo,
heute stellt uns Kalypso Media den Werdegang von Perlius, dem Zauberer, vor:
Perlius wollte der Palastgarde als Kampfmagier beitreten, aber wegen seines Namens und seines ständig verträumten Lächelns hat man ihn ausgemustert. Doch er hat die Nase nicht hängen lassen und machte stattdessen akademische Karriere. Letztendlich wurde er in die Königliche Archäologische Expedition aufgenommen. Er hat mehrere Ausgrabungen von alten Siedlungen geleitet, die er als Städte von Protogoblos ansah, und sich aktiv für die Theorie eingesetzt, dass Goblins in Wirklichkeit Vorfahren aller auf der Welt existierenden Wesen sind.

Wenn Perlius mal nicht an einem fundamentalen wissenschaftlichen Projekt arbeitet, hilft er gerne seinem Freund aus der Detektei.

Weiterhin könnt ihr euch noch einen neuen Screenshots in unserer Galerie ansehen.

LG das Inselteam

Quelle: Pressmitteilung

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Betreff: Cover zu Gobliiins 4  -  Gepostet: 16.03.2009 - 17:18 Uhr  -  
Hallo,
Kalypso Media gibt heute das Cover preis, ihr findet es in der Galerie.
Auf der offiziellen Website könnt ihr alles Wissenswerte über die Goblins Tchoup, Perlius und Stucco, die auf der Suche nach dem Erdferkel Riri, dem Lieblingshaustier von König Balderon, sind, erfahren.

LG, das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Gobliiins 4: Wer ist Stucco?  -  Gepostet: 17.03.2009 - 18:54 Uhr  -  
Hallo,
heute gibt es das Profil von Stucco, dem Starken zu lesen. Bisher sind drei Spiele mit den drei verrückten Charakteren sowie zwei Ableger mit den Charakteren Woodruff und Schnibble erschienen. Doch nun sind die drei Detektive mit einem neuen Abenteuer zurück!

Stucco, der Starke
Von seiner Großmutter wird Stucco oft "mein kleiner Stucci" genannt. Man sollte allerdings nicht vergessen, dass seine Großmutter Weltmeisterin im Hufeisenverbiegen ist, und dass Stucco solch eine Anrede von Fremden nicht sehr gut aufnimmt. Er hat schon im Zirkus, im öffentlichen Haus und bei der Flotte gearbeitet, aber wegen seiner Gewohnheit, viel zu fressen und dafür möglichst wenig zu tun, war er nirgendwo besonders langfristig angestellt. Stucco ist eine sehr harmonische Persönlichkeit: Er hat Tomaten gern, Brei nicht gern, und er respektiert den Sport. Warum? Na, weil er eben eine harmonische Persönlichkeit ist.

In der Galerie findet Ihr 2 neue Screens.
Gobliiins 4 erscheint am 7. April 2009 im deutschsprachigen Raum.

LG, das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Gobliiins 4 Teaser  -  Gepostet: 26.03.2009 - 13:07 Uhr  -  
Hallo,
für alle Fans der durchgeknallten Adventurereihe, hat heute Kalypso Media den ersten Teaser Trailer bereit gestellt.
HIER könnt ihr euch schon mal einstimmen.

Lg, das Inselteam

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Crossi offline
 
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Betreff: Gobliiins 4: König Balderon VIII  -  Gepostet: 02.04.2009 - 14:15 Uhr  -  
Hallo,
heute erfahrt ihr alles über König Balderon VIII:

Er verlebte eine unbeschwerte Jugend. Sein Vater, König Balderon VII, war ein sehr weiser und gebildeter König, der das Goblinland friedlich regierte. König Balderon VIII selber konnte Büchern jedoch nicht viel abgewinnen, sondern liebte leichte Unterhaltung -- er spielte gerne mit Tierkindern, liebte Witze und blätterte sehr gerne durch Fotoalben.

Es gab schon lange keine Kriege und Konflikte im Goblinland mehr. Sollte jedoch einmal etwas nicht mit rechten Dingen zugehen, konnte er immer auf die drei schlauen Goblins als Helfer zählen. Leider wurde er ihn dieser ruhigen Regierungszeit unaufmerksam und blind gegenüber Intrigen durch seinen Kanzler Galantz, der selber gerne auf dem Thron säße.

Riri, das Erdferkel, ist verschwunden. Vermutlich ist es weggelaufen, aber es scheint, als ob Kanzler Galantz dabei seine Finger im Spiel hat. König Balderon VIII war das Erdferkel Riri sehr ans Herz gewachsen, da Riri schon als ganz kleines Erdferkel zu König Balderon VIII kam und ein wichtiger Bestandteil dessen Lebens wurde. Dementsprechend war König Balderon sehr deprimiert, als er feststellte, dass Riri weggelaufen war...

Die einzige Hoffnung für König Balderon VIII sind die drei schlauen Gobliiins. Ob sie es schaffen werden Riri zu finden, erfahrt ihr ab dem 7. April 2009 im deutschsprachigen Raum.

Außderdem findet ihr in unserer GALERIE einen weiteren neue Screen.

LG, das Inselteam

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Betreff: Re: Gobliiins 4  -  Gepostet: 04.04.2009 - 23:55 Uhr  -  
Hallo!
Ich habe nun Gobliiins 4 durchgespielt und muss als alter Fan, der bereits vor 18 Jahren Goblins 2 gespielt hat (und danach noch die 2 bzw. 3 Nachfolger), sagen: das Spiel hat nicht von seinem Charme verloren und die Art und Weise des Handelns entspricht genau dem der Vorgängerversionen. Es ist - wie sollte es heute auch anders sein - ganz in 3-D gehalten. Es sieht gut aus, aber dennoch habe ich die 3-D-Versionen in bester Erinnerung.

Gruß
Ludwig
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Crossi offline
 
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Betreff: Gobliiins 4 ist da!!!  -  Gepostet: 07.04.2009 - 13:32 Uhr  -  
Hallo,
wie bereits angekündigt, ist es heute soweit: Gobliiins 4 steht im deutschsprachigen Handel für euch bereit.
Es wurde von Société Pollene entwickelt und wird von Kalypso Media und Snowberry Connection veröffentlicht.

LG, das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Gobliiins 4 - Riri, das Erdferkel  -  Gepostet: 14.04.2009 - 23:11 Uhr  -  
Hallo,
in dem abgedrehten Adventure Gobliiins 4 geht es um ein entflohendes Erdferkel namens Riri, einen manisch depressiven König, der sein Haustier vermisst, einen hinterlistigen Kanzler und um drei mutige Gobliiins, die versuchen alles wieder ins richtige Lot zu bringen.
Riri, das Erdferkel König Balderons, ist voller Tatendrang. Bereit in jungen Ferkeltagen mangelte es ihm nie an Spielsachen und auch der König selbst spielte oft und gerne Baball mit Riri. Doch dem Erdferkel gefiel Baball eigentlich nie wirklich und daher spielte es immer nur widerwillig mit...
Das kleine Erdferkel träumte viel mehr davon in die große weite Welt hinaus zu gehen und aufregende Abenteuer zu bestehen.
Als eines Tages Kanzler Galantz zu ihm kam und ihm ein Leben ohne König Balderon in Freiheit aufzeigte, war für Riri die Chance seines Lebens gekommen. Damit der König nicht sofort die drei Goblins nach ihm suchen lassen würde, hinterließ das Ferkel eine Nachricht für den Regenten und machte sich dann auf in die neue Freiheit.
Doch bald musste er merken, dass Kanzler Galantz es gar nicht so gut mit ihm meinte, wie er vorgab, denn der Kanzler sorgte dafür, dass Riris Verlobte entführt und er selber sogar zu einem anderen Planeten geschickt wurde!
Riri kann nur hoffen, dass die drei Gobliiins seine Rätsel lösen und ihn und seine Verlobte retten können. Ob sie es schaffen werden Riri zu finden, erfahrt ihr ab sofort im deutschsprachigen Raum.

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Betreff: Gobliiins 4: Saladini  -  Gepostet: 26.04.2009 - 21:21 Uhr  -  
Hallo,
in dem Adventure geht es um ein entflohendes Erdferkel namens Riri, einen manisch depressiven König, der sein Haustier vermisst, einen hinterlistigen Kanzler und um drei mutige Gobliiins, die versuchen alles wieder ins richtige Lot zu bringen.

Der Große Saladini ist der letzte seiner Art. Er ist so alt, dass niemand mehr weiß, was und wer er wirklich ist. Die einen fürchten ihn wegen seiner Größe und seinem Furcht erregendem Aussehen und die anderen, weil sie glauben er sei eine Art Drache...

Heutzutage ist der Große Saladini eine große Touristenattraktion im Erdmeer. Er ist alt und genießt in Ruhe seinen Lebensabend. Da er stark kurzsichtig ist, kann es auch mal passieren, dass er einen Goblin mit einem Salatkopf verwechselt -- dabei ist er doch Vegetarier und könnte keiner Fliege etwas zu leide tun! Außerdem liebt der Große Saladini Blumen und ist daher leicht zu besänftigen. Man sollte jedoch aufpassen, sollte er wieder von seinen fürchterlichen Zahnschmerzen geplagt werden, wird er unberechenbar!

Man braucht also keine Angst zu haben, sollte den Großen Saladini jedoch mit Respekt behandeln, denn er hat mehr Epochen erlebt als die goblinische Geschichtsschreibung zurückgeht...

Wie die Begegnung der drei Gobliiins mit dem Großen Saladini verläuft, ob dieser Ihnen eine Hilfe auf der Suche nach Riri ist, und ob es den drei Gobliiins gelingt die Rätsel zu lösen und Riri zu finden, erfahrt ihr ab sofort in Gobliiins 4!

LG, das Inselteam

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Betreff: Gobliiins 4-Interview mit Pierre Guilhodes  -  Gepostet: 12.05.2009 - 15:50 Uhr  -  
Hallo,
heute hat Kalypso folgendes Interview von dem Schöpfer der Kultreihe veröffentlicht:

Kalypso: Können Sie uns bitte ein wenig über sich und Ihre Arbeit bei Société Pollene erzählen?
Pierre Guilhodes: Hallo, mein Name ist Pierre Guilhodes und ich bin Autor und Spieldesigner. Vor einigen Jahren habe ich zusammen mit Muriel Tramis die "Gobliiins" Reihe und "Woodruff and the Schnibble of Azimuth" für Cocktel Vision entwickelt. Mittlerweile habe ich den Umgang mit 3D Grafiken erlernt und wurde ein 3D Animator in der Film-und Spiele-Branche.

Kalypso: Wie entstand die Idee zu Gobliiins 4? Was hat Sie dazu veranlasst nach so langer Zeit noch eine Fortsetzung zu der Serie zu entwickeln?
Pierre Guilhodes: Die drei Goblins sollten getrennt ihre eigenen Karrieren beginnen, was sich allerdings als Fehlentscheidung herausstellte. Ich fühlte mich dazu verpflichtet sie wieder zusammen zu bringen. Ich wollte die Serie schon vor langer Zeit zu neuem Leben erwecken, vor allem, weil ich beruflich nur sehr selten die Möglichkeit habe eigene Charaktere zu entwickeln und ich hatte das Gefühl, dass sich viele Spieler noch immer an die Anfänge der Serie erinnern können. Also beschloss ich mit einem jungen und dynamischen Programmierer das Projekt anzugehen, um meinem bekannten Universum einen frischen Wind einzuhauchen. Außerdem musste ich die Rechte für die Serie zurückkaufen, die ich vor einiger Zeit an eine andere Firma weitergegeben hatte. Die Idee war beschlossene Sache, als Pollene anfing sich für mein Projekt zu interessieren und mir bei der Umsetzung vieler Ideen unter die Arme griff, indem sie uns Programmierer, den Zeichner, den Komponisten und den Soundspezialisten zur Verfügung stellte. Dann kam Snowball auf uns zu uns half uns unser Projekt zu beenden, indem sie uns vor die schwierigste Aufgabe eines solchen Projektes stellten: Die Fehlersuche und -Behebung.

Kalypso:
Gobliiins 4 ist der Nachfolger der bekannten Serie über die Goblins. Können Sie die wichtigsten Features nennen, die Gobliiins 4 von den drei vorherigen Teilen unterscheidet?
Pierre Guilhodes: Wir wollten das Gameplay so gut wie möglich den alten Teilen nachempfinden und betrachteten dieses Projekt als eine Art Rückkehr zu unseren Wurzeln. Daher haben wir uns dabei auf einige Prinzipien aus dem zweiten und dritten Teil bezogen - z.B. ist Gobliiins 4 einzigartig, es gibt kein Gameover, weder Tot noch Gewalt. Dafür lebt das Spiel von den vielen Animationen und die Steuerung ist, wie in vielen anderen Adventures auch, so einfach wie möglich gehalten. Im Gegensatz zu den alten Teilen hoffe ich, dass der Nachfolger besser spielbar und auch für Kinder geeignet ist.

Kalypso: Für Gobliiins 4 haben Sie sich dazu entschieden 3D Grafiken zu verwenden. Aus welchem Grund benutzen Sie keine 2D Engine wie in den
vorangegangenen Teilen?
Pierre Guilhodes: Als 3D Animator ist dies für mich eine sehr offensichtliche Entscheidung gewesen, zumal mir eine 3D Engine erlaubt die Charaktere mit dem Hintergrund agieren zu lassen.

Kalypso: Jemand aus ihrem Team hat bereits bei der Entwicklung der anderen Goblins Spiele mitgewirkt. Wer ist das und wie wichtig ist dessen Mitwirken bei Ihrem aktuellen Projekt?
Pierre Guilhodes: Die Macher von Gobliiins 4 sind nicht dieselben, die damals mit mir zusammen gearbeitet haben, freuen sich aber sehr an der Fortsetzung einer Reihe mitzuarbeiten, die sie selber früher gespielt haben und daher sehr gut kennen.

Kalypso: Es ist allgemein bekannt, dass es oft die Kleinigkeiten sind, für die sich die Spieler begeistern. Können Sie uns bitte erläutern, was Ihr favorisiertes Feature bei Gobliiins 4 ist?
Pierre Guilhodes: Ich möchte Ihre Aufmerksamkeit auf die 3D Welt lenken, in der meine Charaktere leben. Ich hoffe, dass Sie durch diese Neuerung die Gesichtsausdrücke der Goblins unglaublich lustig finden.

Kalypso: Im Bereich der Adventure Spiele stoßen Sie momentan auf eine hohe Konkurrenz. Was macht Sie so zuversichtlich, dass Gobliiins 4 ein Erfolg werden wird?
Pierre Guilhodes: Ich hoffe die Gamer freuen sich darüber meinen Figuren bei den durchgedrehten Rätseln zu unterstützen, um erneut dem guten König aus einer misslichen Lage zu helfen.

Kalypso: Glauben Sie es wird irgendwann Gobliiins 5 geben?
Pierre Guilhodes: Genau davon träume ich - dass meine Goblins wieder zum Leben erweckt und gespielt werden, denn es wird immer wieder Probleme in deren Königreich geben.

Kalypso: Wie denken Sie über Adventure Spiele im Allgemeinen? Hat dieses Genre eine Zukunft? Welche Veränderungen würden Sie in diesem Bereich bzw speziell bei Gobliiins 5 begrüßen?
Pierre Guilhodes: In Bezug auf Gobliiins 5 würde ich mich freuen, wenn die Welt der Goblins größer und technisch ausgereifter wird. Außerdem hoffe ich, dass es immer wieder neue Ideen und Spieler geben wird, die bereit sind sich mit den verrückten Aufgaben einer entfernten Welt zu beschäftigen.


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