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Goin' Downtown



Halwadar offline
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Betreff: Goin' Downtown: Technologischer Fortschritt im Jahre 2072  -  Gepostet: 03.04.2008 - 18:47 Uhr  -  
Hallo,

am 15. Mai erscheint der Sci-Fi-Thriller Goin' Downtown. In knapp siebzig Jahren ist die Story des Games angesiedelt, nämlich im New York des Jahres 2072. Das Leben unterscheidet sich arg von unseren heutigen Gewohnheiten: Die Stadtbewohner hausen oft in lausigen Flats, eingepfercht wie Ratten in einem Käfig. Die nach außen steril glitzernde, mit High-Tech gereinigten Fassaden bröckeln nach innen. In einer emotionsarmen Gesellschaft ernten persönliche Gegenstände Gelächter, Handys und Zigaretten sind überall verboten. Aus dieser technisch gespülten Anonymität erwächst eine hohe Suizidrate. Auch der elektrische Stuhl dezimiert die Bevölkerung erfolgreich: Er kommt zwanzig Mal häufiger zum Einsatz als heute. Die Polizei vereint Legislative, Judikative und Exekutive in sich, was einem nicht futuristisch, sondern eher rückschrittlich anmutet. Wer nicht spurt, landet mindestens hinter Gittern, im schlimmsten Fall in der Todeszelle. Die anliegenden Screenshots bebildern den "Fortschritt" des Jahres 2072:

Kommunikater
Ihr seht ein Telekommunikationsmodul aus Goin' Downtown. Die Telekommunikation des Jahres 2072 kommt ohne Funk aus und schützt die Benutzer vor schädlicher Strahlung. Trotzdem wünscht sich Jake sein gutes altes Mobiltelefon zurück.

Monitor
Extrem hochauflösende Holo-Monitore mit Touchscreen-Funktionalität spiegeln den Stand der Technik in der Zukunft wieder.

Navi
Die Bedienung des Truck-Cockpits ist nicht nach Jakes Geschmack: Einfach Ziel eingeben und den Truck losfahren lassen, das findet Jake viel zu langweilig, denn Angeben mit Kartenkenntnissen ist nicht mehr.

lg das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown auf der Hobbytronic spielbar  -  Gepostet: 04.04.2008 - 20:29 Uhr  -  
Hallo,

vom 16. bis zum 20. April findet in der Dortmunder Westfalenhalle die Hobbytronic statt, eine bundesweite Publikumsausstellung mit den Schwerpunktthemen Computer, Hobby-Elektronik, Software und Zubehör. Auf 8.000qm finden Besucher die klingende Welt der Unterhaltungselektronik und Kommunikation. In der Public Gaming Area zocken Interessierte neue PC- und Konsolenspiele an.
Auch Goin' Downtown liegt bereit und freut sich über regen Besuch!

lg das Inselteam

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Betreff: Wart ihr auch in Berlin?  -  Gepostet: 05.04.2008 - 19:56 Uhr  -  
hallo,

habt ihr auch die previewversion in berlin testen können? adventuretreff und adventurecorner waren dabei. wäre toll, wenn ihr auch dabei gewesen seit. finde nämlich die diversen meinungen sehr brauchbar für meine kaufentscheidung.

macht weiter so :-)

cu adventurefan
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Guestuser
 
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Betreff: Re: Goin' Downtown  -  Gepostet: 06.04.2008 - 18:18 Uhr  -  
Keiner dabei gewesen? :-(
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Betreff: Re: Goin' Downtown  -  Gepostet: 06.04.2008 - 20:42 Uhr  -  
Hallo,

nein wir waren nicht dabei, aber unser Termin kommt bald :wink:

lg Halwadar
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Betreff: Goin' Downtown: Umfangreiche Ingame-Hilfe  -  Gepostet: 08.04.2008 - 12:27 Uhr  -  
Hallo,

TGC - The Games Company veröffentlicht am 15. Mai "Goin' Downtown" für PC. Damit sich niemand im nachgebildeten Großstadtdschungel Manhattans verirrt oder die virtuellen Ermittlungen ins Stocken geraten, sorgen optionale Hilfsfunktionen wie ein Tagebuch mit dreistufiger Lösungsfunktion und eine Hotspot-Anzeige für klaren Durchblick. Ein Mausklick und schon hat jeder Nachwuchs-Cop wieder den vollen Durchblick und kommt garantiert auf des Rätsels logische Lösung. Die angehängten Screenshots demonstrieren diese Benutzerfreundlichkeit des Spiels.

Hotspots
Wertvolle Zeit verlieren durch Rumstreunen und Location-Suche sind Schnee von gestern: Per Druck auf Hotkey "H" visualisiert die Hotspot-Anzeige sämtliche anklickbaren Objekte, Personen und Ausgänge.

Tagebuch
"Was muss ich jetzt tun", fragt sich der eifrige Adventure-Freund nach einer geglückten Aktion. Eine Auflistung der anstehenden Aufgaben findet sich im Tagebuch. Wer trotzdem noch auf dem Schlauch steht, holt sich optional bis zu drei Tipps. Der Questbook-Screenshot symbolisiert durch zwei Fingerabdrücke und integriertem ID-Chip bereits zwei abgeforderte Informationen.

lg das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Goin Downtown: Hörproben  -  Gepostet: 16.04.2008 - 17:08 Uhr  -  
Hallo,
am 15. Mai erscheint das Point & Click-Adventure Goin' Downtown: Im technologisch hochentwickelten, futuristischen New York des Jahres 2072 klären Gamer in Person des Polizisten Jake den Tod eines schönen Call-Girls auf.

Heute erreichte uns die Nachricht, dass es erste Hörproben gibt, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Jakes Kollegin Isabel wird von der deutschen Stimme von Jennifer Lopez gesprochen:

[stream]http://www.Adventureinsel.de/media/GoinDowntown/isabel_01.mp3[/stream]


[stream]http://www.Adventureinsel.de/media/GoinDowntown/isabel_02.mp3[/stream]


Jake selbst verlieh der Will Smith Sprecher seine Stimme:

[stream]http://www.Adventureinsel.de/media/GoinDowntown/jake_01.mp3[/stream]


[stream]http://www.Adventureinsel.de/media/GoinDowntown/jake_02.mp3[/stream]


Antonio Banderas Stimme kam beim Gangster Khan zum Einsatz:

[stream]http://www.Adventureinsel.de/media/GoinDowntown/khan_01.mp3[/stream]


[stream]http://www.Adventureinsel.de/media/GoinDowntown/khan_02.mp3[/stream]


Viel Spaß beim Hören und lG,
das Inselteam


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Betreff: Goin´Downtown, neue Scrrenshots  -  Gepostet: 18.04.2008 - 20:46 Uhr  -  
Hallo,

wieder erreichten uns heute neue Screenshots zum, am 15 Mai, erscheinenden Spiel Goin´Downtown, mit folgender Beschreibung:
Zitat
Aufwändige Hintergrundanimationen sorgen dafür, dass der Spieler den Eindruck gewinnt, tatsächlich in einer lebendigen, im Comic-Stil gehaltenen Spielwelt und nicht in einer sterilen Postkartenkulisse zu ermitteln. Autos zischen durchs Bild, Werbetafeln machen mit blinkender Leuchtschrift auf sich aufmerksam, heißer Dampf steigt aus den Gullis, Wasser tropft aus rostigen Rohren oder Flugzeuge heben im Hintergrund gen Himmel ab. Außerdem bevölkern grau texturierte Passanten die Locations. Da diese fürs Lösen der Rätsel keine Rolle spielen, bleiben sie für den Spieler auch nicht ansprechbar. Unnötige Verwirrungen sind somit von vornherein ausgeschlossen.

Auf den beiliegenden neuen Screenshots erkennt ihr exemplarisch eine kleine Auswahl der zahlreichen, animierten Hintergrundobjekte.


lg das Inselteam

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Betreff: Goin Downtown: Optionale Sprechblasen  -  Gepostet: 24.04.2008 - 12:56 Uhr  -  
Hallo,

erneut erreichte uns eine neue Pressemitteilung, nebst drei neuen Screenshots. Dieses Mal geht es um die optionalen Sprechblasen:
Zitat
Hallo liebe Abenteurer,



am 22. Mai veröffentlicht TGC – The Games Company das Point & Click-Adventure im Cartoon-Look "Goin' Downtown". Im düsteren New York der Zukunft versucht Polizist Jake den mysteriösen Tod der schönen Rose aufzuklären und verfängt sich dabei in den Fallstricken der Unterwelt Manhattans.



Viele Kameraansichten, Cartoon-Shading und Normal Mapping beleben grafisch den Cartoon-Effekt des Games. Hinzu kommen die Sprechblasen: Spieler können sich, wenn sie möchten, alle gesprochenen Dialoge in Sprechblasen anzeigen lassen. So ähneln die einzelnen Szenen noch mehr Panels eines Comics. Das illustrieren die anliegenden Screenshots deutlich.



Wer reines Zuhören bevorzugt und lieber Stimmen lauscht als Texte liest, verzichtet mit einem einfachen Klick auf die Einblendungen.



lg das Inselteam

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Betreff: Goin Downtown: 5.Teil des Entwicklertagebuchs veröffentlicht  -  Gepostet: 29.04.2008 - 18:16 Uhr  -  
Hallo,

heute erreichte uns eine neue Pressmitteilung zum am 22. Mai 2008 erscheinenden Spiel Goin Downtown:

Zitat
Die Lokalisierung bedeutet für ein Adventure einen wichtigen Entwicklungspunkt, denn mit der Qualität der Stimmen steht und fällt die Qualität. Daher engagierte TGC – The Games Company professionelle Sprecher und einen erfahrenen Dialogregisseur. Im heutigen Entwicklertagebucheintrag von TGCs Studio Silver Style Entertainment berichtet Gamedesigner und Projektmanager Stefan Hoffmann von der Anspannung, die Entwickler bei den Sprachaufnahmen packt, wie schwierig es ist, den rechten Ton vor dem Mikrofon zu treffen und natürlich von der Zusammenarbeit mit der Prominenz.



Was eine Stimme ausmacht, zeigt der Beginn des heutigen, fünften Entwicklertagebuchs - mehr unter http://www.pcgames.de/aid,6418..._Downtown/



lg das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Goin Downtown: Trailer  -  Gepostet: 30.04.2008 - 19:08 Uhr  -  
Hallo,
bevor alle in den ersten Mai tanzen, gibt es noch schnell einen Trailer des Point & Click-Adventures Goin' Downtown, den Ihr Euch wie gewohnt im Inselmaxx anschauen könnt:
Ihr lernt die Hauptdarsteller kennen, seht das futuristische New York des Jahres 2072 und gewinnt einen ersten Eindruck des bedrohlichen Film-Noir-Ambientes.
Am 22. Mai soll Goin' Downtown veröffentlicht werden.

LG, das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown: Packshot und Systemanforderungen  -  Gepostet: 02.05.2008 - 14:12 Uhr  -  
Hallo,

auch heute trudelte wieder eine neue Pressemitteilung zum Spiel Goin´Downtown bei uns ein.
Diesesmal wurden der finale Packshot in 2D und 3D bekanntgegeben und es wurden auch die Systemanforderungen genannt:

Systemvoraussetzungen (minimal):

Windows XP/ VISTA, DirectX 9.0C

Pentium(R)4 mit 2.0 GHz oder 100% kompatibler Prozessor

512 MB RAM, 2 GB freier Festplattenspeicher

DirectX (R) kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 2

DVD-Laufwerk

Systemvoraussetzungen (Empfohlen):

Windows XP/ VISTA, DirectX 9.0C

Pentium(R)4 mit 2.4 GHz oder 100% kompatibler Prozessor

1 GB RAM, 2 GB freier Festplattenspeicher

DirectX (R) kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 3

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mausus
 
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Betreff: Goin' Downtown: Maps  -  Gepostet: 06.05.2008 - 20:15 Uhr  -  
Hallo,
kurz vor Release gibt es noch einmal ein paar Infos zu Goin' Downtown:
Damit sich die Spielzeit von rund 15 Stunden tatsächlich aufs reine Spielen und nicht auf langwierige Orts-Wechsel konzentriert wird es zum einen eine Mini-Karte geben, die virtuelle Cops aus jeder Location jederzeit abrufen und als Transport-Station nutzen können. Ein Mausklick auf Karte sowie Zielort genügen und Ermittler landen am Platz ihrer Wahl. Auch in der Normal-Ansicht katapultiert ein einfacher Doppelklick auf den Level-Ausgang jeden Spieler an den nächsten gewünschten Ort. Zum anderen beweist Jake, dass er ein echter Sportsfreund ist und fängt bei längeren Distanzen automatisch an zu rennen.

LG, das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown: Goldstatus und drei neue Screenshots  -  Gepostet: 08.05.2008 - 17:36 Uhr  -  
Hallo,

Goin´Downtown hat den Goldstatus erreicht und die DVD-Master ist auf dem Weg in das Presswerk. Damit dürfte der geplanten Veröffentlichung am 22. Mai 2008. nichts mehr im Wege stehen.
Außerdem wurden gleichzeitig drei neue Screenshots veröffentlicht. Sie zeigen Jack in Chinatown, in einer Bar und zusammen mit einem Callgirl.

lg das Inselteam.

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Betreff: Re: Goin' Downtown  -  Gepostet: 08.05.2008 - 19:47 Uhr  -  
Hallo Halwadar,

der Link - weitere Infos zum Spiel - geht nicht :(

Grüße
Idefix
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