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Goin' Downtown



Halwadar offline
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Betreff: Goin' Downtown: TGC kündigt futuristisches Adventure an  -  Gepostet: 20.12.2007 - 16:46 Uhr  -  
Hallo,

der Berliner Publisher TGC - The Games Company veröffentlicht im ersten Quartal 2008 Goin' Downtown. Goin' Downtown - im düsteren Comic-Look gehalten - entführt abenteuerlustige PC-Gamer ins futuristische New York des Jahres 2072, wo diese eines der innovativsten Adventures ihres Lebens bestreiten.

Die im Film-Noir-Stil erzählte Story handelt von dem New Yorker Cop Jake, der eines Morgens vor seinem Haus über eine ohnmächtige Schönheit stolpert, die er mit in sein Apartment nimmt. Wie sich herausstellt, hat Rose ihr Gedächtnis verloren und kann sich außer an ihren Namen an nichts erinnern. Doch es kommt noch schlimmer: Wenig später liegt Rose tot auf der Straße, zerschmettert von einem Sturz aus dem 13. Stock. Selbstmord? Jake ahnt sofort, dass hinter der Sache mehr steckt. Ehe er sich versieht, ermittelt er in einem Fall, der die ganze Metropole in ihren Grundfesten erschüttert.

TGC - The Games Company hat mit der Entwicklung von Goin' Downtown das firmeneigene Studio Silver Style Entertainment betraut. Die Macher von Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben und Everlight! - Elfen an die Macht erschufen für Goin' Downtown eine packende Story, gepaart mit schwarzem Humor und bedrohlichem Großstadtflair. Spieler bewegen den charismatischen Helden per Point & Click-Steuerung komfortabel durch über 30 stimmungsvolle Locations. In Echtzeit beleuchtet und mit cineastischen Cutscenes gespickt, erscheint die dynamische Spielwelt sehr realistisch und lebendig. Die Verwendung von Normal Mapping - ein Novum für dieses Genre - verleiht Goin' Downtown darüber hinaus eine fürs Adventures ungeahnte Detailtiefe.

Abenteurer erwarten in der Zukunftsillusion nicht nur faszinierende Charaktere sondern auch ein revolutionäres Rätseldesign, das den Spieler bei seinen Ermittlungen in einer simulierten Realität zurück in die Vergangenheit schickt. Ein stimmungsvoller Soundtrack und die aufwändige Sprachausgabe begleiten sowohl erfahrene Adventure-Liebhaber als auch Neulinge durch das futuristische New York.

Na dann warten wir mal ab, was dabei raus kommt :wink:

lg das Inselteam

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Betreff: Artworks aus Goin' Downtown  -  Gepostet: 08.01.2008 - 20:10 Uhr  -  
Hallo,

heute erreichten uns zwei neue Artworks zu dem Spiel Goin' Downtown und folgende Pressmitteilung:

Ende des ersten Quartals veröffentlicht TGC das von Silver Style
Entertainment entwickelte Point & Click-Adventure "Goin' Downtown".
Angesiedelt im futuristischen New York des Jahres 2072, erzählt das Spiel im Film-Noir-Stil die düstere Story um den Polizisten Jake. Jake ermittelt auf eigene Faust den mysteriösen Tod der schönen Prostituierten Rose. Bei seiner Recherche deckt Jake einen großen Skandal auf, der die US-Metropole in ihren Grundfesten erschüttert.

Auf den brandneuen Charakter-Screenshots findet ihr einmal Hauptcharakter Jake auf seinem Motorrad und einmal Sanitäter Danny, der entsetzt über Roses Leiche kniet. Jake nahm die ihres Gedächtnisses beraubte Prostituierte Rose zu Spielbeginn in seine Wohnung mit. Am nächsten Morgen steht das Fenster offen und Rose liegt tot auf der Straße: War es Selbstmord? Wenn ja, welche furchtbaren Dinge müssen die Frau zu einem Sprung aus dem 13. Stock getrieben haben?

lg das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown: TGC stellt Freddy und Jessy vor  -  Gepostet: 17.01.2008 - 12:51 Uhr  -  
Hallo,

heute stellt euch TGC zwei neue Charaktere aus dem Point & Click-Adventure Goin' Downtown vor. Das Spiel verschlägt euch in das futuristische New York im Jahre 2072 und erzählt im Film-Noir-Stil die Story um den Poliziste Jake. Er versucht, den mysteriösen Tod der Prostituierten Rose aufzuklären. Auf den beiden angehängten Screenshot-Artworks, die übrigens direkt aus dem Game entnommen sind und die Spielgrafik darstellen, seht ihr drei Charaktere:

Freddy ist seit Jahren Inhaber des "Blue Flamingo" und wehrt sich gegen den Abriss seiner Bar. So manche schwere Jungs gehen ein und aus in Freddys Taverne - gut für Cop Jake, der für jedes Gerücht ein offenes Ohr hat.

Jessy , die Dame links, arbeitet seit Jahren im horizontalen Gewerbe. Sie kennt die verstorbene Rose (rechts im Bild) gut und weiß so manches. Aber sie verrät Jake nichts ohne Gegenleistung.

lg das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown: TGC setzt euch auf den Elektrischen Stuhl  -  Gepostet: 24.01.2008 - 18:03 Uhr  -  
Hallo,

die Spannung steigt! In wenigen Tagen veröffentlichen TGC – The Games Company und Silver Style Entertainment die ersten Screenshots aus dem Point & Click-Adventure „Goin’ Downtown“. Bis es soweit ist, setzt euch TGC auf den Elektrischen Stuhl, der im futuristischen New York des Jahres 2072 zwanzig Mal öfter zum Einsatz kommt als heutzutage. Denn die Polizei ist Legislative und Exekutive zugleich – wer nicht spurt, landet hinter Gittern und womöglich in der Todeszelle. Ob dieses Schicksal auch unserem Protagonisten Jake droht, erfahrt ihr Ende des ersten Quartals. Dann erscheint das im Film-Noir-Stil gehaltene Adventure für PC. Bis dahin wünscht TGC heftiges Kribbeln auf dem Stromsitz, den ihr in der Galerie findet. Hierbei handelt es sich nicht um ein bearbeitetes Artwork, die Grafik wurde direkt aus dem Spiel entnommen.

lg Halwadar

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Betreff: Goin' Downtown: Screenshots und Info über die Technik  -  Gepostet: 31.01.2008 - 16:54 Uhr  -  
Hallo,

Silver Style läßt Bilder statt Worte sprechen und hat euch in einem Technik-Shot anschaulich aufbereitet, was hinter der brandneuen Technologie des Toon Shading steckt. Toon Shading lässt Umgebung und Charaktere wie in einem Comic aussehen. Oft beklagen Gamer gerade in Adventures eine gewisse Leere in den Locations, eine Art von Teilnahmslosigkeit bei den Figuren. Toon Shading haucht Figuren und Orten Leben ein: Schattenwürfe und glänzende Augen sind nur zwei Beispiele. Auf dem Shot seht ihr eine Figur, die einmal mit und einmal ohne Toon Shading in Szene gesetzt wurde - ein gewaltiger Unterschied!



Auf den Ingame-Screenshots seht ihr einen Verurteilten auf dem Elektrischen Stuhl. In jenen Zeiten wird nämlich nicht mehr lang gefackelt, was die Todesstrafe angeht! Im zweiten Shot steckt Jake im Polizeirevier, Bild drei zeigt euch die "Blue Flamingo"-Bar, in der sich allerlei Paradiesvögel tummeln. Jake hat Durst auf einen Drink, Barkeeper Freddy und die schöne Rose sind in seiner Nähe.

lg das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Goin' Downtown Jake und Rose  -  Gepostet: 08.02.2008 - 14:10 Uhr  -  
Hallo,
im April veröffentlicht TGC das von Silver Style Entertainment entwickelte Point & Click-Adventure "Goin' Downtown". Hauptdarsteller sind Polizist Jake und die schöne Prostituierte Rose. Die allerdings eher tot als lebendig, denn gleich zu Anfang des Abenteuers stirbt sie.

Wer sind die beiden Figuren, was haben sie erlebt? Die folgenden Charakterbeschreibungen verraten es euch:

Jake
Der New Yorker Polizist Jake McCorly ist eher der geradlinige Typ, der Probleme frontal angeht. Man trifft ihn selten ohne sein Bike an. Kollegen beschreiben ihn als mutig und sehr tiefgründig, manchmal aber auch als schwierig und etwas schwermütig. Letzteres ist kein Wunder, denn Jakes Frau wurde von Kollegen getötet, was eine Sinnkrise auslöst hat. Und als er dann auch noch damit anfängt, auf seinen Gerechtigkeitssinn zu hören, fangen seine Probleme erst richtig an.

Rose
Rose ist eine zierliche Frau Anfang 20. Ihre zerbrechliche Erscheinung weckt oft Beschützerinstinkte bei Männern - nicht unbedingt zu Recht, denn Rose ist eine der professionellsten Prostituierten der Stadt und kann sich durchaus bei ihren Geschäften durchsetzen. Sie trägt gerne ebenso sexy wie geschmackvolle Kleidung, die keine direkten Rückschlüsse auf ihre Berufswahl zulassen und die zu dem gehobenen Kundenmilieu passen, in dem sie verkehrt. Zu ihren Stammfreiern gehören zahlungskräftige Industriebosse, Politiker und Künstler. Doch auch die Schattenseiten ihres Berufs lernt sie zur Genüge kennen. Als Jake ihr begegnet, trägt sie ein tödliches Geheimnis mit sich. Eines, mit dem sie nicht weiterleben kann...

In unserer Galerie findete Ihr 3 neue Bilder: unter Anderem eines von Jake und eines von Rose.

LG, das Inselteam

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mausus
 
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Betreff: Tag und Nachtwechsel in Goin' Downtown  -  Gepostet: 14.02.2008 - 17:40 Uhr  -  
Hallo,
in TGCs futuristischem Point & Click-Adventure "Goin' Downtown" spielen Tag- und Nachtwechsel eine zentrale Rolle. Wer die Nase voll hat von gleißender Sonne oder aber furchteinflößender Dunkelheit, kann per Mausklick die Tageszeit ändern. Das solltet ihr besonders dann tun, wenn ihr bei einer Quest feststeckt und nicht weiterwisst. Denn viele Rätsel sind nur bei entsprechender Uhrzeit lösbar. Denn - ihr wisst es selbst - nachts tummelt sich anderes Volk auf der Straße als tagsüber. So werdet ihr z.B. Prostituierte vornehmlich im Dunkeln antreffen und ihnen Informationen entlocken können. Und wie in Wirklichkeit, öffnen sich auch in "Goin Downtown" bestimmte Locations nur nachts. Tags sind sie nicht frei geschaltet.

Hier könnt ihr sehen, wie ein und die gleiche Location zur Nacht- bzw. Tageszeit aussieht:



In unserer Galerie könnt ihr diese beiden Bilder, sowie einen weiteren neuen Screenshot in voller Größe bewundern!

LG, das Inselteam


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Betreff: Goin' Downtown: Entwicklertagebuch  -  Gepostet: 20.02.2008 - 14:49 Uhr  -  
Hallo,
Ende April veröffentlicht TGC das von Silver Style Entertainment entwickelte Point & Click-Adventure "Goin' Downtown". Angesiedelt im futuristischen New York des Jahres 2072, erzählt das Spiel im Film-Noir-Stil die düstere Story um den Polizisten Jake. Jake ermittelt auf eigene Faust den mysteriösen Tod der schönen Prostituierten Rose. Wie kommt man auf eine solche Idee? Wie lange dauert es, um technische Neuerungen wie Tag-Nacht-Wechsel oder Toon-Shading zu integrieren? Wie viele Stunden schlafen Entwickler eigentlich in der "heißen" Phase eines Projektes?

Ab jetzt könnt ihr in wöchentlichen Tagebuch-Einträgen auf pcgames.de verfolgen, was die Entwickler umtreibt, welche Hürden sie überwinden müssen und was ihnen besonders viel Spaß bereitet. Heute stellt sich euch Projektmanager und Gamedesigner Stefan Hoffmann erst einmal vor, der seinen ersten Tagebucheintrag wie folgt beginnt:

Zitat
So ist das Leben: Eben noch liegt dir die Welt zu Füßen und im nächsten Augenblick schnallen sie dich auf einen Stuhl und jagen 2.000 Volt durch deinen Körper. Da fängt man an, nachdenklich zu werden. Wie lange die ganze Sache wohl dauert? Und ob es sehr schmerzhaft ist? Es wird dir garantiert vorkommen wie eine Ewigkeit, und du wirst höllische Schmerzen haben…


Wer weiter lesen möchte, kann dies hier tun

LG und viel Spaß wünscht Euch
das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown: Entwicklertagebuch Nr. 2  -  Gepostet: 28.02.2008 - 10:53 Uhr  -  
Hallo,
Wie wir berichteten werden auf pcgames.de in regelmäßigen Abständen Einträge eines Entwicklertagebuches zum Ende April erscheinenden Adventure Goin' Downtown veröffentlicht.
Im zweiten Entwickler-Tagebuch erfahrt ihr von Stefan Hoffmann, Projektmanager und Gamedesigner des TGC-Studios Silver Style, wie sich das Entwicklerteam dem New York in Goin' Downtown näherte, welche Szenarien und Geräte zur Debatte standen. Eines schien jedoch allen schnell klar: keine strahlende Zukunft, sondern lausige Lebensbedingungen und überwältigende Technik sollten eine Rolle spielen. Und Hochdruckreiniger für jede Middle-Class-Wohung!

Zum Einstieg beschreibt der zweite Tagebucheintrag Jakes Wohnung:
Zitat

Entnervt stellte Jake das Holodisplay ab und zog das defekte Verbindungskabel von der ComStation ab. Schon wieder ein abgebrochener Pin im Stecker, verdammt. Nicht zum ersten Mal in dieser Woche schimpfte er auf das Handyverbot, das sie alle in die kommunikationstechnische Steinzeit zurückgebombt hatte. Aber es half alles nichts, er brauchte dringend ein neues Kabel für seinen Hand-Com, sonst konnte er seine wichtigen Telefonate vergessen. Genervt druckte er sich an seinem Bargelddrucker frisches Geld aus.


Den ganzen Eintrag findet ihr HIER
Außerdem gibts in unserer Galerie einen neuen Screenshot zu bewundern, der Jakes Wohnung zeigt.

LG, das Inselteam

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Betreff: Goin' Downtown: 2 neue Screens  -  Gepostet: 29.02.2008 - 18:48 Uhr  -  
Hallo,
die Bilderflut rund um das Adventure Goin' Downtown reißt nicht ab. Heute haben wir 2 Neue unserer Galerie hinzugefügt.
Eines zeigt Jake, wie er nach dem Freitot von Rose, nachdenklich am Fenster steht, das Andere zeigt Jake in einer New Yorker Tiefgarage, wie er gerade einem Verdächtigen hinterher spioniert.

LG, Das Inselteam

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Betreff: TGC: Goin' Downtown. Homepage online  -  Gepostet: 07.03.2008 - 18:01 Uhr  -  
Hallo,

TGC – The Games Company hat heute die offizielle Homepage zu Goin’ Downtown gelauncht. Unter www.goindowntown.de findet ihr ab sofort alles Wissenswerte über das im Film-Noir-Stil gehaltene Point & Click-Adventure.

Zum Start der futuristischen Webseite enthüllt TGC das innovative Zeitreiseelement, das es dem Spieler erlaubt, mittels eines Simulators in eine virtuelle Vergangenheit zu jetten. Anhand von nagelneuen Screenshots wird das Rätseldesign in der Rubrik „Das Spiel“ veranschaulicht dargestellt.

lg das Inselteam

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Betreff: Bekannte Sprecher für Goin' Downtown  -  Gepostet: 11.03.2008 - 16:27 Uhr  -  
Hallo,
Wie heute bekannt gegeben wurde kommen gleich fünf bekannte Sprecher im Ende April erscheinenden Adventure Goin' Downtown zum Zuge:
Die deutschen Stimmen von Will Smith, Nicole Kidman, Antonio Banderas, Jennifer Lopez und George Clooney.

Des Weiteren wird angekündigt, dass zum weltweit ersten Mal die neuartige Toon-Shading-Technik, die Goin' Downtown gemeinsam mit Normal Mapping einen unverwechselbaren Comic-Look mit ungeahnter Detailfülle verleihen wird, zum Einsatz kommt.

Beim Rätseldesign verlässt Goin' Downtown die breit getrampelten Adventure-Pfade. Tag-Nacht-Wechsel und innovative Zeitreisen mittels Simulator bieten Gamern nie zuvor gesehene Rätsel im futuristischen New York des Jahres 2072. Dort ermittelt der Spieler in Person eines Polizisten den mysteriösen Tod einer Prostituierten und deckt eine gewaltige Verschwörung auf, die die Grundfeste der Metropole ins Wanken bringt.

Wir dürfen gespannt sein... :wink: Außerdem gibt es 2 neue Screenshots in unserer Galerie.
LG, das Inselteam


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Betreff: Goin' Downtown. Bilder + Infos zu den cineastischen Effekten  -  Gepostet: 18.03.2008 - 16:59 Uhr  -  
Hallo,

nicht nur die Story von Goin´Downtown soll an Popcorn-Kino erinnern, sondern auch die grafische Qualität soll Filmreif sein.

Der filmische Kniff der Nahaufnahmen bringt die Figuren besser zur Geltung denn je. Diese sogenannten Close-Ups dienen gerade bei Dialogen und Zwischensequenzen als Hauptwerkzeuge für die äußere Spiegelung emotionsgeladener Momente. Silver Style Entertainment zieht alle Register der Developer-Kunst: Toon-Shading verleiht Goin‘ Downtown seinen einzigartigen Style und unglaubliche Detailfülle. Effekte wie Specular Mapping lassen metallene Gegenstände und Accessoires sowie Haare schön glänzen, Normal Mapping verfeinert die Details bei Figuren. Diffuser Schatten bindet Charaktere weich fallend in den Hintergrund ein und schließlich verstärkt ein spezieller Algorithmus nochmals den Cartoon-Look. Dies soll Goin’ Downtown zum derzeit technisch fortschrittlichsten Adventure machen.

Macht euch, anhand der 5 neuen Screenshots, selber ein Bild davon.

lg das Inselteam.

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Betreff: Goin' Downtown: Gewinnspiel  -  Gepostet: 20.03.2008 - 14:07 Uhr  -  
Hallo,
Ende April ist es soweit: Silver Style und TGC - The Games Company entlassen Goin' Downtown aus dem Nest.

Zu Ostern gibt's ein Gewinnspiel, das die Wartezeit versüßt. Teilnehmen ist ganz einfach. Im Goin' Downtown-Forum unter www.goindowntown.de stecken zwei Bilder, Argusaugen suchen die Varianzen zwischen Original und Suchbild und mailen die Zahl der Unterschiede im Forum als persönliche Mitteilung an "Gewinnspiel" raus.

Glückliche Gewinner stauben hochwertige PC-Hardware von SPEED-LINK ab, zum Beispiel ein Medusa 5.1 ProGamer Edition Headset, ein Illuminated Dark Metal Keyboard oder eine STYX Maus. Damit funktionieren die Ermittlungen im virtuellen New York der Zukunft tadellos... Außerdem wartet ein vom Entwicklerteam unterschriebenes Goin' Downtown mit persönlicher Widmung auf ein neues Zuhause.

Na dann Augen auf und viel Spaß wünscht Euch
das Inselteam.

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Betreff: Releasetermin von Goin' Downtown  -  Gepostet: 28.03.2008 - 14:58 Uhr  -  
Hallo,
heute gibt TGC - The Games Company den Release-Termin von Goin' Downtown bekannt. Am 15. Mai beginnt der virtuelle Trip ins futuristische New York des Jahres 2072.
Einen neuen Screenshot gibts in der Galerie zu bestaunen.

LG, das Inselteam

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