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Rhem 2 - The Cave



Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 07.05.2016 - 22:01 Uhr  -  
Hi Birgit,

du bist ja witzig. Ich lege ein Tempo vor. :mrgreen: Schau mal, wie lange ich schon an dem Spiel spiele. Seit dem 03.04.16, wenn ich hier mal das erste Posting lese und mein Saveordner, siehe Screen weiter oben.

Nun, ich konnte auch nicht immer jeden Tag spielen und oftmals auch nicht lange. In den letzten Tagen hatte ich mehr Zeit. Nee, ich bin natürlich noch nicht im Glaslabyrinth fertig. Ich muss mir noch einige Räume ansehen, da muss ich dann auch erst einmal reinkommen. Aber da tüftle ich morgen noch intensiver dran rum. Da muss man sicherlich wieder Umwege gehen, hier ne Tür auf, da wieder eine zu, damit man an sein Ziel kommt. Ich probiere noch anhand des Planes herum und habe mir mehrere Wegnotizen gemacht. Was dann nicht passt, wird wieder gestrichen und ein anderer Weg ausprobiert.

Ich mache immer eine lange Pause, wenn ich nicht weiterkomme, wenn ich dann wieder geistig aufgetankt habe, geht es weiter.

Morgen, so hoffe ich, werde ich dort weiter vorangekommen sein. Heute hat es nicht all zu viel gebracht.

PS: Meine Saves sind da nicht. Bei mir liegen die Saves in dem von dir beschriebenen Ordner, wie oben im Screen abgebildet, alle noch vom 03.04.2016. Wo die danach gespielten Saves abgeblieben sind, keine Ahnung. Über die Suche finde ich bei mir auch nichts. Sehr merkwürdig.
Liebe Grüße
JB


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Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 07.05.2016 - 22:03 Uhr von Joselie.
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compitiger offline
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 08.05.2016 - 09:16 Uhr  -  
Hi Jutta, über die Suche habe ich bei mir noch nie was gefunden, aber dass die neueren Saves nicht da sind ist ja schon sehr merkwürdig. Also vorhanden sein müssen sie schon noch, da du sie ja laden kannst. Du spielst doch mit echter CD im realen LW?
Das mit dem Tempo meine ich ernst. Ich habe an dem Spiel viel länger rumgerätselt und manchmal fast vor Frust in die Tischkante gebissen. Besonders beim 2. Durchspielen. Da dachte ich, das müsste ja nun richtig leicht gehen, aber nix war, ich hatte alles schon wieder vergessen. Dann habe ich irgendwie mittendrin aufgegeben, bis ich dann vor kurzem ein 3. Mal gespielt habe. Sehr sorgfältig und konzentriert mit all meiner Rhem-Erfahrung. Aber ich hatte schon wieder sehr viel vergessen, (was natürlich den Wiederspielwert erhöht) und habe dementsprechend lange gebraucht. Allein schon bis ich mich in den Örtlichkeiten zurecht fand. Wenn ich ausgeschlafen habe spiele ich auch noch etwas weiter. MfG Bi
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 08.05.2016 - 13:40 Uhr  -  
Hi Birgit,

ja, ich spiele mit echter RHEM 2-CD und über das Laufwerk. Ich glaube, dass ist irgendwie zustande gekommen, als ich diese Sache ausprobieren wollte, die du da jetzt gemacht hast. Irgendwas ist da passiert und es hatte auch noch irgendwas mit der RHEM 4 SE-Version zu tun. Aber genau kann ich mich nicht mehr erinnern. Ich überschreibe meist meinen letzten Spielstand und gut ist. Vielleicht tauchen die Saves irgendwann mal wieder auf. Habe auch schon im RHEM 3-Order nach gesehen, sowie im RHEM 4- Ordner, nix da. Sie sind nicht auffindbar.

Mein Problem ist auch oft, dass ich nicht weiß, was ich als nächstes tun soll, habe ich alles abgeklappert. Wo muss ich noch hin, was ist noch relevant. Es sei denn, ich habe neue Hinweise gefunden, die ich dann an geeigneter Stelle anwenden kann.

Ich gehe jetzt mal wieder in die BIB, mal schauen, ob ich da weiterkomme.

Dir noch einen schönen sonnigen Sonntag und viel Vergnügen mit RHEM 2.

Mein Sohn ist auch wieder da, der war Freitag und Samstag unterwegs und kam dann heute wieder. Den kann ich ja wieder nerven.
Liebe Grüße
JB


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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 13.05.2016 - 16:11 Uhr  -  
So, ich glaube, ich habe das Glaslabyrinth so weit durch. Ich bin der Meinung, ich habe alle Räume besucht. Das war auch ein hartes Stück Arbeit. Dann war ich in diesem Lichtschrankengebäude und musste dann wieder zurück zu diesen 4 Silodrehhäusern, um mir dort nochmals die Lichterfolge genauestens anzusehen. Das sind ja die buchstabenähnlichen Symbole gewesen, die angezeigt worden sind, nicht die Buchstaben selbst. Ich habe das jetzt erst richtig verstanden. Ich habe dann aber einen früheren Spielstand genommen, um nicht den ganzen Weg n noch einmal durch Labyrinth zurückzumüssen.

Ich habe mir die Wege im Labyrinth notiert, das war schon schwer genug. Jeden Raum aufgeschrieben, dazwischen immer jedes Mal das Spiel wieder in die Taskleiste befördert, damit ich jeden Schritt in Word festhalten konnte, das Spiel wieder aufgemacht, sodass ich beim Weitergehen schon oftmals gar nicht mehr wusste, in welchem Raum ich gerade bin Die sehen ja fast alle gleich aus.

Dann habe ich meinen Sohn dazugeholt und ihm gesagt, er solle mir bitte mal anhand des Planes ansagen, wo ich jetzt lang muss. Es kamen dann seine Ansagen, wie: nach rechts (Norden), geradeaus (Westen), Tür schließen, weiter in den Raum J, etc. nach links Süden, ich den Mauszeiger schon nach rechts gehalten, er, nach links, ich war immer noch rechts orientiert, er, nee, das andere LINKS, ich, wie das andere LINKS ..... usw. :mrgreen: :071gif:

Ich habe herrlich lachen müssen, und er war schon relativ genervt. Der konnte mir auf Anhieb sagen, wie ich wo hinkomme, ohne, dass er damit zuvor groß artig konfrontiert war. Anhand meines Planes mit den Türschalter ging das bei ihm recht flott.

Ich denke, wir haben das jetzt erst einmal gemeistert. Solle ich da nochmals reinmüssen, habe ich mir meinen Weg mit Raum öffnen/schließen alles aufgeschrieben und vorsorglich im Büro ausgedruckt, damit ich nicht immer zwischen Taskleiste und dem Spiel hin- und herswitschen muss. Da verliert man ja wirklich die Orientierung.

Jetzt muss ich erst mal sehen, wie es weitergeht. Ach ja, ich habe ja jetzt einer Sicherung erhalten, da muss ich ja wieder zum Turm zurück.
Liebe Grüße
JB


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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 13.05.2016 - 23:44 Uhr  -  
Hi Jutta,
gratuliere, das Glaslabby, die Leitungen und die Aufzüge fand ich am schwierigsten in Rhem 2, das Rätsel mit den Linien und den 3 bunten Zahlen hat sich mir erst mal gar nicht erschlossen, ist aber ganz einfach wenn man erst mal weiss, um was es geht. Aber da musst du erst mal drauf kommen.
Die Buchstaben im Schalterraum sind in Rhemianisch und die im Lichtschrankenhaus in Latein. Die Übersetzung findest du in dem Tunnel, der hinter/unter der braunen West-Tür in der grossen Halle liegt. Da liegen sich die rhemianischen und lateinischen Buchstaben genau gegenüber. Im Glaslabby müsstest du jetzt 2 Artefakte und viele neue Infos für den Turm und die blaue Grotte gefunden haben. Ich hoffe, dass du bevor du durch die Röhre zurück gerutscht bist, mit der kleinen Bahn gefahren bist und die letzte Tür auf der Lift-Ebene entsperrt hast und auch einmal nach unten geschaut hast, sonst fehlt dir ein Hinweis und du kommst mit den Liften nicht weiter.
Wenn du im Turm angekommen bist, speicherst du am besten ab. Ich sag dir später warum, aber wahrscheinlich kommst du auch selbst drauf. Ich wünsch dir noch viel Spass. Das Spiel ist doch toll, oder?
MfG Bi
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 14.05.2016 - 00:24 Uhr  -  
Hi Birgit,

habe bis eben gespielt, bin aber nicht so viel weitergekommen, da ich irgendwie hänge. Ich muss mich erst einmal wieder sortieren.

Das mit den Lichterfolgen und den Symbolen habe ich verstanden, das ist auch erledigt. Danke. Jetzt bin ich aber im blauen Kuppelsaal und habe dort endlich Licht. Das mit den sechs Hebelschaltern, die eine Etage darüber sind, und den ganzen Leitungen in den drei Räumen darunter, habe ich mittlerweile auch verstanden. Das hat aber auch lange genug gedauert, bis ich kapiert habe, dass alle Leitungen verbunden sein müssen, um einen geschlossenen Stromkreis zu erhalten. Diesen geschlossenen Stromkreis erreicht man durch die Stellungen der darüberliegenden Hebel. Das leuchtete mir dann ein. :mrgreen:

Jetzt habe ich im blauen Saal an der Decke so ein Netzmuster, und an den Wänden diese goldenen Strichpunkt-Symbole. Ich glaube, ich muss doch noch einmal zurück ins Labyrinth, denn ich komme jetzt einfach nicht weiter, da alle Einstellungsversuche fehl geschlagen sind.Da war doch dieser Walzenbehälter, an dem vier Muster angezeigt wurden. Ich meine, eines davon ist nun an der Decke im Saal zu sehen. Bestimmt muss ich dort auch noch einmal das Muster einstellen und mir die Lichterfolge notieren. Hilfe.

Vielleicht habe ich ja noch einen Spielstand, bei dem ich gucken kann, ohne nochmals dort durchs Labby zu maschieren. Ich schlafe erst einmal eine Nacht drüber. Ich habe hier schon zwei Blätter aufgekritzelt mit Punkt-Strich-Symbolen, aber nichts hat etwas gebracht.

Bin gerade nicht mehr aufnahmefähig und ziemlich groggy.

Es macht großen Spaß, aber es ist auch sehr herausfordernd und ich brauche ewig, um voranzukommen. Ich muss jetzt wieder auftanken, in dem ich meine Molle aufsuche. Gute Nacht.
Liebe Grüße
JB


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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 14.05.2016 - 09:24 Uhr  -  
Hi Jutta,
von diesem Spinnennetz am Himmel der blauen Grotte gibt es im Glaslabby mehrere Variationen. Eine davon hast du ja schon benutzt, um an die Sicherung zu kommen. Alle Variationen habe unterschiedliche Lichtpunkt-Abfolgen. Und die für das Spinnennetz am Himmel der blauen Grotte musst du dir notieren und dann genauso umsetzten wie das Rätsel im Glaslabby. Allerdings ist das nur der 1. Teil des Rätsels. Du musst ja auch noch eine Zahl einstellen. Denk mal über die vielen Strichbilder mit den bunten Nummern
und die Kugelbahn
nach. Ausserdem sollte deine Kreisbahn ja nun am Glaslabby stehen und nicht mehr am üblichen Platz. Auch das hat so seine Möglichkeiten. MfG Bi
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 14.05.2016 - 11:35 Uhr  -  
Hallo Birgit,

danke. Ich bin aus den Glaslabby zurückgekehrt mit den Lichterfolgen für das Spinnennetz. Jetzt versuche ich erst einmal die Symbole an der Wand im blauen Saal mit denen der Lichterfolge und dem Spinnenmuster in Verbindung zu bringen. Das richtige Ergebnis muss ja dann an diesem Strichpunkt-Paneel eingegeben werden.

Wo meine Bahn ist, weiß ich jetzt gerade nicht. Ich bin ja mit einem anderen Spielstand unterwegs gewesen, als ich nochmals in Labyrinth reinmusste. Ich glaube aber, ich bin über die Liftanlagen zurück. Muss ich prüfen. Ist schon wieder zu lange her. Ich habe mir das alles aufgeschrieben.

Als ich das erste Mal im Labyrinth war, da bin ich doch schon nach einer Minute über die Rohrbahn und Rohrrutsche wieder aus den Labyrinth befördert worden. Bei meiner Fahrt mit dieser Rohrbahn klingelte bei mir gerade das Telefon. Nachdem das Telefonat beendet war, wusste ich nicht mehr, am welchen Ende ich bei der Rohrbahn war. Ich habe einen Knopf gedrückt und fuhr wohl wieder zurück. Dabei tauchte dann kurz vor der Ankunft so ein Zeichen auf ein Buchstabe an der Gitterwand auf. Ich glaube F9. Das habe ich auch noch nicht eingesetzt. Das muss ich unbedingt im Kopf behalten, wo das hin muss. Das fällt mir jetzt gerade wieder ein. Das ist ja auch fies versteckt. :mrgreen:

Werde versuchen, die Kugelbahn mit diesen Geräten in Verbindung zu bringen. Ich glaube, die blaue Leitung hier im Nebenraum vom Saal läuft auch nach oben zur Kugelbahn hoch. Also dort auch noch einmal wieder hin und schauen, was da noch mal abging.
Liebe Grüße
JB


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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 14.05.2016 - 13:47 Uhr  -  
Ich glaube, ich krieg die Krise. Diese Punkt-/Strich-Symbole im blauen Kuppelsaal machen mich wahnsinnig. Mir fehlt offenbar das räumliche Denken.

Mein Sohn hat mir schon mein Genick an die Decke gehalten, oben dann zwei Screens von diesem Spinnennetz und den Symbolen an die Decke geklebt. So hoch konnte ich gar nicht gucken, hab kaum was erkannt. :mrgreen:

Ich glaube, um die Symbole erst einmal in der richtigen Stellung (ob über Kopp oder nicht über Kopp) und in der richtigen Anordnung zu selektieren, muss man wohl bei den Symbolen, die hinter einem liegen, eine körperliche Brücke machen und aus dieser Lage heraus sich die Symbole anschauen und aufschreiben. Ich stelle mir das jetzt gerade vor. :mrgreen: Oh, mein Rücken tut jetzt schon weh. Hilfe.

Ich glaube, ich kriege das heute nicht mehr hin. Ich habe mir schon Dutzende von Screen gemacht, die gedreht und spiegelverkehrt zurecht gebogen, aber offenbar passt das alles nicht. Muss wohl warten, bis mein Kind wieder nach Hause kommt. Ich mache da bestimmt einen räumlichen Gedankenfehler.
Liebe Grüße
JB


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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 14.05.2016 - 18:51 Uhr  -  
Hi Jutta, in der blauen Grotte brauchst du garnicht so viel räumlich zu denken. Du stellst sich einfach hin und siehst auf die Strich/Punkt Symbole. Das sind Zahlen. Du siehst vor dir auf dem Boden die Striche, die acht Segmente unterteilen. Zu jedem der 8 Segmente gehört eine Strich/Punkt Symbol-Zahl, entsprechend der Stelle an der im Labby der Lichtpunkt aufleuchtet. Du siehst immer 2 Symbole pro Richtung und orientierst dich wenn nötig mit dem Kompass.
Am besten malst du dir im Glaslabby das Spinnennetz genau auf, mitsamt der Unterteilung und schreibst in jedes Segment die passende Zahl, sobald der Lichtpunkt aufleuchtet.
Dann stellst du dich in die Grotte, und hast vor dir 2 Strich/Punkt Symbole, je eins rechts und links vom Strich. Dann siehst du hoch an die Decke (ohne dich zu bewegen) und siehst auch dort direkt vor dir 2 Segmente des Spinnennetzes, rechts und links vom Strich. Diese beiden Segmente haben ein eindeutiges Muster an Querstrichen, das du mit Hilfe deiner Notizen aus dem Labby identifizieren kannst und ordnest die dazu gehörigen Zahlen den Strich/Punkt Symbolen zu wenn du wieder runter schaust. Dann machst du dich eine Vierteldrehung und wiederholst das Ganze so lange bis du alle Strich/Punkt Symbole einer Zahl zu geordnet hast.
Ich fürchte du musst noch mal in das Labyrinth zurück, denn du musst u.a. den F9 Code einsetzen und das Labby unbedingt über die Röhre verlassen. Sieh dir mal meinen vorvorletzten Beitrag Nr. 50 an.
MfG Bi
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 14.05.2016 - 21:22 Uhr  -  
Hi Birgit,

das Prinzip habe ich schon begriffen. Ich bin wohl schon so benebelt, dass ich die Symbole falsch diese Sektoren einordne. Das am Boden dieser Sektorenaufteilung aufgezeichnet ist, ist mir ja auch aufgefallen.

Dann denke ich immer, so, nun müsste es aber hinkommen, dann passt es immer noch nicht. Das wird heute wirklich nichts mehr. Ich probiere daran schon den ganzen Tag und jetzt mag ich erst mal nicht mehr. Danke für deine ausführliche Beschreibung.

Ich habe mir das Muster der Decke mit dem Muster der Walze ja schon entsprechend zurechtgelegt und füge dann immer die Symbole ein. Jetzt ist es hier nackt, da ich alles wieder über den Haufen geschmissen habe.

Hier meine Blanko-Vorlage.


Dann das Walzenmuster, das ich gedreht habe, damit ich nicht noch konfuser werde.



Mit dem F9-Code befasse ich mich morgen. Den habe ich heute ganz außen vorgelassen, da ich dies erst einmal zum Abschluss bringen möchte. Da muss ich dann morgen wieder intensiver einsteigen und meine Aufzeichnung lesen.

Hier ist mein Labbyplan. Hatte ja nun genug Zeit, den zu verfeinern bei den ganzen zwangsläufigen Stopps.

Liebe Grüße
JB


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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 15.05.2016 - 08:01 Uhr  -  
Boah ey super, hi Jutta,
genialer Plan, wie wärs, wenn du noch eine Lösung für Rhem 2 schreibst, dann kommen deine tollen Screenshots, die du so akribisch erstellt hast, einer grösseren Usergemeinde zugute, die sich sonst vielleicht nicht an Rhem 2 getraut hätten und verschwinden nicht in der Versenkung. Das wäre sehr schade.
Das ganze F9 Rätsel ist nix kompliziertes, nur machen musst du es, sonst kommst du irgendwann nicht weiter. Und lass die Kreisbahn bloss vor dem Glaslabby stehen, die kannst du später noch holen, wenn du überall rumgekrochen bist. :mrgreen: Ich geh jetzt erstmal schlafen, weil ich mal wieder Dienst habe :sick: . Wenigstens ist das Wetter sch.... :'-(
MfG Bi
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Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 15.05.2016 - 08:02 Uhr von compitiger.
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 15.05.2016 - 16:59 Uhr  -  
Hi Birgit,

vielen Dank. :126gif:

Ich habe das Kuppelsaalrätsel mit diesen Punkte-/Strichsymbolen heute Vormittag endlich lösen können. Ich glaube, ich habe da immer Symbole verwechselt, wo ich dachte, die stehen über Kopf oder umgedreht. Beispielsweise Punkt/Strich oder Strich Punkt. Ich bin dann auch nochmals zur Kugelbahn gegangen und habe mir eine neue Kugel ausgewählt und mir deren Verlauf notiert. Ich dachte, vielleicht liegt ja der der Hund in der Suppe begraben und bei mir funktioniert die Eingabe in Nebenraum vom Kuppelsaal deshalb auch nicht. Das Prinzip mit der Kugeln und diesen vorherigen 8 farbigen Zahlenhinweistafeln mit den Verlaufslinien leuchtete mir ein. Die Eingabe am Gerät funktionierte dann endlich. Die Zahl am rechten Gerät (Drücken der Punkte/Strich-Tasten) musste da aber auch zuvor auf NULL gestellt sein. Manchmal war sie das bei mir nicht. Hat ja dann endlich irgendwann geklappt.

Mit ist dann auch aufgefallen, das auf einmal dieser Schalter in der 3. Etage des Turms (Nordausgang) blau aufblinkte. Na, was ist das denn, dachte ich, habe natürlich gedrückt, und die Bahn kam zurück. Ich hatte es mir schon gedacht, dass man damit die Bahn zurückholt, wollte es aber auch selbst noch einmal sehen.

Den Spielstand hatte ich dann aber nicht gespeichert, sodass meine Bahn, die zuvor auch schon beim Labby parkte, dort dann auch wieder war. Das hat mich natürlich aufmerksam gemacht und siehe da, dort, wo die Bahn ansonsten parkt gibt es eine Abstiegsleiter.

Das habe ich mir dann angesehen und nun mache ich gleich weiter.

Ich habe hier auch noch einen Plan der Liftanlagen. Bei A ist ja oben noch dieses Brüstungsgeländer, wo dieser Schalter war und wo man das rote Zeichen entdecken konnte. Der Turm oder das Turmareal ist ja viel weitläufiger, aber das soll ja auch nur eine kleine Orientierungshilfe sein.

Liebe Grüße
JB


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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 15.05.2016 - 19:23 Uhr  -  
Hi Jutta, dann hast du ja den F9 Code eingesetzt und das rote Zeichen gefunden. Jetzt musst du nur noch rausfinden, wo du es verwenden kannst.
Das Eingabegerät in der blauen Grotte gewährt genau 8 Züge für den Zahlencode, deshalb klappt das auch nicht, wenn du irgendwann schon mal mal ein paar Zahlen eingegeben hast. Das merkt sich das Gerät und wenn die falsch waren, hast du keine 8 Züge mehr. Macht aber nix, denn nach insgesamt 8 Zügen akzeptiert das Gerät den Code oder stellt sich wieder auf Anfang.
Dein Plan von den Aufzügen kommt mir wie gerufen. Ich bin ja immer eher planlos hin und her bzw. rauf und runter gefahren, bis ich per Zufall da gelandet bin wo ich hinwollte. Geklappt hat das immer, nur manchmal hat es ewig gedauert. Kapiert habe ich diese Lift-Kiste bis heute noch nicht, weil ich mir einfach nicht vorstellen kann, wie die Liftebene aufgebaut ist. Ich kann eben nur in 2D und nicht in 3D denken. :'-(
Vielleicht wird das nun was. Jedenfalls drucke ich deinen Plan aus und verleibe ihn meinen Rhem Aufzeichnungen ein.
Heute nicht mehr, weil ich gleich zum Dienst muss, aber demnächst werde ich dann mal gezielt Aufzug fahren, genau nach deinem Plan.
MfG Bi
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Betreff: Re: Rhem 2 - The Cave  -  Gepostet: 15.05.2016 - 20:09 Uhr  -  
Hi Birgit,

ja, den F 9-Code habe ich eingesetzt. Da gibt es ja jetzt noch wieder eine Bahn, wie ich eben festgestellt habe, eine Hebelbahn, Die hat keinen Schaltknopf, sondern einen Hebel. Bei den ganzen verschiedenen Bahnen bekomme ich schon einen Bahnwurm. :mrgreen:

Ich habe vorhin mir auch noch mal alle Liftanlagen im Spiel angesehen und mir detaillierter aufgeschrieben, was sie für Funktionsweisen haben, und was nicht. Das kannste dann haben. Vielleicht gibt es auch eine Lösung, habe eh schon so viel geschrieben, das kommt einer Lösung schon fast gleich.

Hier noch der Plan mit Balkon oder Geländebrüstung. Hast du die eingebaute Gradtafel zwischen Lift B und C gesehen?



Und hier der Balkon rechts schräg oberhalb des hinteren Liftbereiches A aus dem Spiel.



Dann wünsche ich dir einen angenehmen Dienst.
Liebe Grüße
JB


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