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Rhem 4 SE (Special Edition)



Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 27.02.2016 - 19:30 Uhr  -  
Hi Birgit,

ja genau, dieser Gedanke der Einstellung SA/SUN wie du ihn beschreibst, der ist mir auch schon durch den Kopf gegangen. Ich wollte das auch erst in der Lösung so umändern, habs dann aber gelassen, da ich mir nicht noch mehr Arbeit machen wollte. Warum schwer, wenn's auch einfach geht. :mrgreen:

Es kommt ja bald. Außerdem kommt doch auch noch "La Musica", das ja nun LISSSN heißt, raus.
Liebe Grüße
JB


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Gigi offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 01.03.2016 - 14:57 Uhr  -  
Hallo Miteinander!

Bin erst gestern wieder zum Spielen gekommen und kann nur sagen, das Spiel hat es in sich, ufff. Die erste Tür habe ich geöffnet und - oh du Schande - da sind ja etliche weitere... :02: Dann habe ich noch die Türen (erstes und zweites Feld grau unterlegt) geschafft. Aber trotzdem ist es mir noch immer nicht ganz klar, was die Druckkombination oberhalb betrifft, obwohl ich doch die erste öffnen konnte. Hat sich aus meinem Gedächtnis schon wieder verflüchtigt.
Also link kommt man zu einer Art "guckloch", weiter ging es nicht mehr. Heute schau ich mir an, wo ich bei der anderen Tür hinkomme.
Übrigens habe ich erst jetzt eine Scheib (oder Acht-, Zehneck im Inventar entdeckt. Wozu die dient wird sich weisen. Aus den Notizen werde ich noch nicht schlau. Vermutlich braucht man die erst später.

Frage: Habt Ihr alle Türen erst geöffnet, um Euch umzusehen, oder erst nach und nach???
Bin zu faul, um eigene Notizen zu machen, aber ohne die geht da gar nix. Komme ich wohl nicht drum herum. Das gibt wieder einen Zettelsalat.

Ich glaube, ich werde da noch seeeeehhhhr oft nachfragen müssen. Ist aber ein Klassespiel, wenn auch nicht mehr ganz gewohnt. :mrgreen:

Jetzt spiel ich mal weiter. Hinweise werde ich aber gerne annehmen. :lol: Zumindest was die Türen betifft.

LG,
Elis
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Gigi offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 03.03.2016 - 15:29 Uhr  -  
Komisch ... jetzt hatte ich beim Ausloggen wieder den Bad Gateway und meine Nachricht hier ist futsch.

Egal, dieses Spiel treibt mich in den Wahnsinn und aufhören kann ich auch nicht. Ich stehe an, nachdem ich die Stromversorgung hergestellt habe. Nix tut sich jetzt. Das Kreuzrätsel ist mir von den Notizen her klar, aber nur theoretisch, denn praktisch klappt es nicht so, wie ich dachte. Mache alo irgendwas falsch. Ebenso die Zahlen und Zeichen. Probierte zwar schon eiiges, alles falsch. Drehe mich vermutlich im Kreis.
Ich fluche!!!!!! :002: :002: :002: :002: :002: :002: :002:

Hallo Jutta,

habe soeben Deine Lösung downgeloadet. Da werfe ich jetzt mal einen Blick hinein, damit mir nicht ganz der Geduldsfaden reißt. :lol:
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Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 03.03.2016 - 15:38 Uhr von Gigi.
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Gigi offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 03.03.2016 - 16:46 Uhr  -  
Ach du lieber Himmel, was bin ich dooooof. Die "Richtungspfeile" habe ich wohl gesehen, aber nicht geschnallt, dass es sich dabei um eine Kompasssnadel handelt. :05: Alles klar. :mrgreen:
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 04.03.2016 - 22:26 Uhr  -  
Hallo Elis,

ich war jetzt einige Tage nicht auf der Seite. Habe deine PN eben erst gelesen.

Wenn man sich an die Kompassausrichtung orientiert, dann müsste es im "Schwarzen Kristallraum" mit der Einstellung der Scheiben klappen. Eine Beispiel hatte ich in die Lösung eingestellt. Man kann natürlich sich auch die die Leitungen orientieren, wenn man die auf den Screens erkennen kann. Ich gehe mal in meinem Spiel gucken, wie die Einstellung dort ist.
Liebe Grüße
JB


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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 04.03.2016 - 22:48 Uhr  -  
Wenn man im "Schwarzen Kristallraum durch die Tür geht, dann ist steht gleich rechts der 1. Kasten auf 33. Wenn man direkt vor diesem Kasten steht und ihn aufmacht, ist die Blickrichtung nach Süden, der helle Kompasszeiger zeigt nach unten (= Norden).

Der 2. Kasten auf der rechten langen Seite ist eingestellt auf 75. Hier ist die Blickrichtung nach Osten, denn der weiße Kompasspfeil zeigt nach Westen, wenn man direkt vor dem Kasten steht. Geht man nun weiter hoch zu den beiden Scheiben, die auf dieser Seite liegen, so sind die Einstellung wie folgt:

1. Scheibe auf der rechten Seite:



2. Scheibe auf der rechten Seite, nahe der Tür, die ja noch nicht offen ist:



Die andere Seite schaffst du jetzt bestimmt allein. Schau einfach, wo die Kompassnadel hinzeigt, wenn du irgendwo draufschaust oder davorstehst, dann klappt es auch (mit dem Nachbarn, wollte ich gerade sagen) :mrgreen:
Liebe Grüße
JB


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Gigi offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 05.03.2016 - 14:44 Uhr  -  
Hallo Jutta,

kein Problem. ;-) Ich danke Dir jedenfalls für Deine ausführliche Erklärung. Deine Lösung habe ich mir schon runtergeladen, ohne die wird es wohl nicht ganz klappen. Ich hatte ein riesen Brett vor dem Kopf als ich las: Kompass, Kompass ... ja wo zum Teufel ist de da ein Kompass??? :02: Erst dann wurde mir klar, dass die Pfeile unten derselbige ist. :05: So blöööd kann man sein. Übrigens wollte ich schon zum x-ten Mal aufhören, weil mir die Geduld manchmal fehlt. Spiele aber trotzdem weiter. Ohne Mogeln werde ich es allerdings nicht schaffen. :mrgreen:

Habe mir gestern den Gang mit den vier weißen und schwarzen Balken angesehen, die man anklicken kann. Mit Knopfdruck ergibt sich ein Muster oberhalb des Durchgangs. Da komme ich noch nicht weiter, d.h. mit der Kombination kann ich derzeit noch nix anfangen. Und - ach du Schreck - bin in den Raum gelangt, wo gleich 9 Türen zum Öffnen warten. Den Rundgang im Freien habe ich auch hinter mir (mit den diversten Schalttafeln). Heute werde ich mir mal die Lichtkombinationen aufschreiben. Mal sehen, ob ich daraus schlau werde.

Ist das Spiel tatsächlich so schwierig oder hat meine Denkfähigkeit in den letzten Jahrzehnten schon deutlich abgenommen? :lol:

Vielen Dank ohne liebe Grüße!

Elis :001:
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 23.03.2016 - 15:34 Uhr  -  
Hi Torsten,

hast du denn mittlerweile die RHEM 4 SE-Version spielen können?

Hi Birgit,

mal sehen, vielleicht wage ich mich die Tage doch mal an Rhem 2 heran, angefangen hatte ich ja schon mal irgendwann und auch ein Stückchen gespielt. :mrgreen:

Rhem 1 hatte ich dann vor ca. 2 oder 3 Jahren auch noch einmal gestartet, aber da war mir dann die Grafik doch ein wenig zu altbacken. In Rhem 5 soll das ja alles angepasst werden.

Bist du denn nun mit Rhem 2 schon wieder durch?
Liebe Grüße
JB


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Lewanni offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 24.03.2016 - 14:43 Uhr  -  
Hi Jutta !

Nein, habe Rhem 4 SE noch nicht gespielt, werde ich wohl auch nicht, da ich irgendwie echt keine Lust und Zeit habe mich wieder in die "Knut Denkweise" zu versetzen, obwohl das damals echt genial war, aber die Zeiten ändern sich. Zur Zeit spiele ich The Witness und vor kurzem habe ich Layers of Fear durchgespielt. Ansonsten bin ich noch bei The town of Light am Ball, eigentlich kein richtiges Adventure aber eine bewegende Geschichte, ähnlich wie Esther.

Gruss

Torsten
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 25.03.2016 - 06:52 Uhr  -  
Hi Torsten,

oh, das ist ja schade. Zeit hatte ich eigentlich auch nicht, habe das Spiel dann aber doch noch irgendwie dazwischen packen können. Viel Lust hatte ich anfangs auch gar nicht, die kam dann erst wieder beim Spielen.

Damals war das noch eine schöne Zeit, als wir alle zusammen solche Spiele durchgespielt haben und uns gegenseitig unterstützen konnten. Durch diese ewig langen Wartezeiten auf Spiele generell, bis da mal wieder eines erscheint, da können sich dann auch ganz schnell die Interessen verlagern, sodass dem einen oder anderen schon die Lust auf Adventurespiele vergangen kann.

Ach ja, "The Witness" wollte ich mir ja auch mal ansehen.
Liebe Grüße
JB


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Lorbas offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 28.03.2016 - 14:24 Uhr  -  
Frohe Ostern, alle zusammen
Habe mich eben hier angemeldet. Ich war total platt, dass es ein solches Forum gibt, wo es um Rhem und ähnliche Adventures geht.
Eigentlich suchte ich im Internet nach Hinweisen, ob und wann es Rhem 5 gibt. Und dann dieser Glückstreffer hier...
Ich kann mich den Beiträgen, die ich bisher hier gelesen habe, nur anschliessen. Auch ich liebe diese Knobelei, Sucherei nach Codes,
Schlüsseln, Fragmenten usw., muss aber inzwischen eingestehen, dass das Gehirnschmalz langsam etwas nachlässt .........
Bin nun auch jenseits der 60, sehe aber nicht ein, nicht trotzdem noch durch Rhem zu spazieren und Türen zu öffnen, nur um dann zu
sehen, dass es ein neues Problem gibt.
Hoffentlich steht dieser, mein erster, Beitrag an der richtigen Stelle, sonst bitte verschieben, ich arbeite mich erst ein!
Aber eine Frage habe ich trotzdem schon: Habe auf meinen Mac-Book Rhem 4 installiert und bin mitten drin. Soeben lese ich
voller Begeisterung, dass eine SE-Edition gibt. Wie bekommt man die denn? Ich habe da was von Steam gelesen, ist aber Neuland
für mich. Für Tipps wäre ich dankbar und bin auch gerne bereit, anderen weiterzuhelfen.
Ein frohes Rest-Ostern wünscht Lorbas.
Gruss von Lorbas
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Gigi offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 28.03.2016 - 15:21 Uhr  -  
Hallo Lorbas,

erst mal HERZLICH WILLKOMMEN hier auf der Insel. :mrgreen:

Von Steam hatte ich praktisch auch keine Ahnung, erst seit ich Rhem gekauft habe. Ich glaube, dass hier im Thread ein Link ist, soweit ich mich erinnere.
Habe auch erst seit Kurzem wieder Geschmack an diese Art von Spiel gefunden, nur meine Kombinier- bzw. Denkfähigkeit hat auch schon nachgelassen, es macht aber trotzdem Spaß. :mrgreen: Früher ging das alles viel lockerer von der Hand, na ja, das Alter ... :lol:

Momentan hänge ich bei den neun Türen. Die Lichtsymbole zeigen jedesmal eine andere Dreierkombination und ich weiß nicht, was ich damit anfangen soll.

In die Lösung möchte ich auch noch nicht schauen. Vielleicht kennt du diese Stelle und hast dieses Rätsel schon gelöst.

Noch schönen Ostermontag,
Gigi
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Lorbas offline
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 28.03.2016 - 19:55 Uhr  -  
Ja, das 9-Türrätsel habe ich schon geschafft. P.S. : Danach kommt es noch dicker... :mrgreen:
Und wie ist das nun mit der SE-Edition, was muss man da machen, um die zu bekommen? Kann
man die kaufen, oder die alte 4er -Version erweitern, muss man Rhem 4 erst beenden........?
Ich hätte die ja gerne, weiss nur nicht, wie ich das anstellen soll, Rhem 4 habe ich ja käuflich
erworben, vielleicht weiss ja jemand einen Tipp für mich.
Gruss Lorbas
Gruss von Lorbas
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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 28.03.2016 - 23:19 Uhr  -  
Hallo Lorbas,

herzlich willkommen auch von mir.

Du meldest dich bei Steam an und kannst das Spiel Rhem 4 SE für € 9,99 downloaden. Das geht relativ einfach und flott.

Hier der Link.

http://store.steampowered.com/app/391510/?l=german

Die Rhem 4 SE-Version ist eine erweiterte Version zu dem ursprünglichen Rhem 4-Spiel. Knut hat hier noch ein paar zusätzliche neue Gebiete und natürlich weitere Rätsel eingebaut.

Spielst du denn nun Rhem 4 zum ersten Mal? Wenn ja, und wenn du es jetzt durchspielst, dann könntest du gleich im Anschluss Rhem 4 SE weiterspielen. Ich könnte dir dann ein Save von der RHEM 4 SE-Version geben, in etwa dort, wo RHEM 4 endet. So müsstest du dann Rhem 4 nicht nochmals durchspielen und könntest gleich dort weiterspielen, an der Stelle, wo Rhem 4 endet.

Für Sommer 2016 ist dann in etwa Rhem 5 geplant. Hierin sin dann alle Areale von Rhem 1 bis 4 vereint, sodass man in alle bisherigen Gebiete reisen kann und es kommen sicherlich noch neue Gebiete hinzu. Solltest du Fragen haben, dann nur zu, wir helfen gern.

Eine Lösung von RHEM 4 SE ist hier auf der Insel für den Notfall auch zu finden: http://www.adventureinsel.de/i...&df_id=602

Na dann, viel Spaß mit Rhem 4.
Liebe Grüße
JB


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Joselie versteckt
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Betreff: Re: Rhem 4 SE (Special Edition)  -  Gepostet: 28.03.2016 - 23:36 Uhr  -  
Öffnen der 9-Türen im 9-Türen-Haus:

Man stellt sich draußen an die offene Tür, die zum Hügelgelände führt (gegenüber blickt man auf die Tür 5). Nun drückt man rechts an der Wand auf den orangefarbenen Schalter. Durch das Drücken auf diesen Schalter blinken nun 3 Lichter an unterschiedlichen Türen auf. Möchte man nu durch eine dieser Türen gehen, so muss sich nun genau diese 3er-Lichterfolge merken, denn sie muss genau an den Türtasten, durch deren Tür man möchte, wiedergegeben werden.

Ein Beispiel: Die Türen 9 – 2 – 5 leuchten auf. Mit diesen Dreier-Zahlen bekommt man die Türen 9, 2 oder 5 geöffnet.

Möchte man z. B. durch die Tür 5, wird der Zufalls-Code 9, 2, 5 in dieser Reihenfolge, in der die Lichter zuerst aufflackerten, von oben nach unten eingegeben, und zur Bestätigung wird ganz unten der letzte grüne Knopf gedrückt. Wurde ein Code einmal benutzt, ist er danach nicht mehr gültig. Es muss praktisch jedes Mal der orangefarbene Schalter neu betätigt werden und man merkt sich, welche Lichter an welcher Tür aufleuchteten, um dann eine dieser drei Tür, die gerade lichtmäßig aufflackerten, öffnen zu können. Man kann immer nur die Tür öffnen, an deren Tür zuvor auch das Licht auch aufflackerte, Möchte man beispielsweise durch die Tür 1 gehen, (das ist die Tür unten rechts) dann drückt man solange den orangefarbenen Schalter, bis der Dreier-Lichtcode auch an der Tür 1 das Licht aufflackern lässt.
Liebe Grüße
JB


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Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 28.03.2016 - 23:40 Uhr von Joselie.
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