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Real World Escape 129 - Monster



Locke offline
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Betreff: Real World Escape 129 - Monster  -  Gepostet: 14.10.2015 - 05:28 Uhr  -  
Zum munter werden:

http://www.sniffmouse.com/snif...29-monster

Einen schönen Tag, wünscht
MbG. Locke :126gif:
Sei du selbst, Andere gibt es schon genug
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Locke offline
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Betreff: Re: Real World Escape 129 - Monster  -  Gepostet: 14.10.2015 - 06:03 Uhr  -  


Schön gemacht, nun ist Löckchen munter!

:126gif:
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Peregrin offline
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Betreff: Re: Real World Escape 129 - Monster  -  Gepostet: 14.10.2015 - 09:41 Uhr  -  
Ich krich einfach keinen Zugriff auf dieses Spiel: Es gibt 8 Symbole, brauche aber nur 3, aber welche zum Teufel!!! :'-( :'-( :'-(
Die Kombinationen der Fensterknöpfe und die der beiden Kommodengriffe kenne ich ja auch nich!
P.S.: Oooooooooooooooooooh Maaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnnnnn, dieses Schwert an der Wand, muss das denn so nahe am oberen Rand sein????!!!!!!! Ist ja halb verdeckt durch Icons!!!!!
Morgenstund hat Blei in den Füßen
Dieser Post wurde 3 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 14.10.2015 - 09:53 Uhr von Peregrin.
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Locke offline
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Betreff: Re: Real World Escape 129 - Monster  -  Gepostet: 14.10.2015 - 09:54 Uhr  -  
Zitat geschrieben von Peregrin

Ich krich einfach keinen Zugriff auf dieses Spiel: Es gibt 8 Symbole, brauche aber nur 3, aber welche zum Teufel!!! :'-( :'-( :'-(


Bau das Leuchtmittel ein u. Du hast die Antwort!
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Peregrin offline
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Betreff: Re: Real World Escape 129 - Monster  -  Gepostet: 14.10.2015 - 10:09 Uhr  -  
Bin mit 12 Mäusen raus, aber das Schwert am Anfang hat mir ganz schöne Probleme bereitet! Danke.
Aber ohne Schwert ging gar nix! Ich hoffe, dass ich jetzt munter genug bin!
:126gif: :126gif:
Morgenstund hat Blei in den Füßen
Dieser Post wurde 2 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 14.10.2015 - 10:15 Uhr von Peregrin.
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Daki offline
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Betreff: Re: Real World Escape 129 - Monster  -  Gepostet: 14.10.2015 - 16:05 Uhr  -  
Das war wieder richtig klasse. Habe zwar am Anfang etwas gebraucht, um durch zusteigen- aber danach ging es flott voran.
Man kam nur weiter, wenn man auch vorher einen Hinweis gefunden und gelesen hatte.

So hatte ich zB. die ganze Zeit schon die richtige Idee mit den Schiebeschaltern (Bilderposition) gehabt- aber es funzte nicht.
Man musste im Spielverlauf erst den Hinweis darauf bekommen und lesen, bevor es dann fluppte.

Der Gag mir dem Monster - Bruder war klasse- ich habe eben laut lachen müssen.

Danke für das rein setzen Locke- war wieder alles schön und vor allem spitzfindig durchdacht- und das nach schon so vielen Spielen aus der Reihe.
Manche Spielchen Entwickler haben "es" echt drauf. :071gif:

LG Dagmar
Lieber Gruß, Dagmar.....

Sinnlos ist ein Leben ohne Sinn für Unsinn
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