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Guestuser
 
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Die letzten Beiträge in diesem Thema

 
Hallo Exoticah,

hier ist der Link: http://www.adventureinsel.de/d...l&df_id=84

lg Halwadar
 
Sili offline
Entdecker
 
???
 
Guestuser
 
 
Hallo Exoticah :mrgreen:
Hast Du die Lösung gefunden?
LG
 
Kaktus offline
Baumhausbewohner
 
Hallo,
gehe auf diese Seite - Adventureinsel Foren-Übersicht - und dann auf Komplettlösungen.
Wenn Du nicht weiter kommst kannst Du ja hier auch noch fragen :061:

MfG
Kaktus
 
Guestuser
 
 
Halwadar,

Wo find ich die Lösung?


Bin verwirrt.
 
Guestuser
 
 
nochmals danke. auf die einfachsten sachen kommt man manchmal nicht. langsam müsste ich wissen, dass man die sachen im inventar auch mal miteinander kombienieren muss.
vielen dank
 
 
Hallo,

dass du in der Bakerstreet gelandet bist, ist absolut richtig.
Hier ein weiterer Auszug aus unserer Lösung :wink:
Hier wollen wir natürlich gleich mal das Eisenkästchen untersuchen. Dafür begeben wir uns an den Untersuchungstisch und öffnen im Inventar mit dem Messer das Kästchen. Darin befindet sich weißes Pulver, welches wir uns gleich mal unter dem Mikroskop anschauen. Mittels der Pinzette nehmen wir die gelben Kügelchen aus dem Pulver und geben sie in das Analysegerät. Jetzt noch ein wenig Hitze hinzufügen und wir haben unser Ergebnis.

Nachdem wir die nun folgenden Gespräch zwischen Holmes und Watson aufmerksam verfolgt haben steht fest, dass wir noch einmal zum Hafen müssen, um mit dem Zollinspektor zu reden.
Wir wählen über die Karte Kai Nr.13 aus.


lg Halwadar
 
Guestuser
 
 
ich bins nochmal. habe den keller fertig und hatte auch die sequenz. nun bin ich gleich in der bakerstreet gelandet und nicht wie andere beim zollbeamten. wollte dann die sachen am mikroskop untersuchen aber holmes sagt immer nur "nichts". hab ich was vergessen?
 
Guestuser
 
 
Danke hat mir sehr geholfen. Wäre bestimmt irgendwann selbst drauf gekommen, aber ich bin bei solchen Spielen immer ungeduldig und möchte schnell weiterkommen.
Vielen lieben Dank!
 
 
Hallo,

ich zitiere mal aus unserer Lösung:
Links und rechts von der Tür sind jeweils drei Tasten mit Symbolen. Wir stellen die Sturmlampe auf den Sockel im Raum und sehen jetzt Symbole auf einer Wand. Durch das Wandsymbol am rechten unteren Bildschirmrand können wir auf die andere Wand umschalten.



Dazu wirft die Sturmlampe noch einen hufeisenförmigen Schatten. Die insgesamt 6 Symbole auf der Wand entsprechen denen auf den Tasten. Durch den Schatten der Lampe können wir die 4 Symbole vom Tisch im Pub nachbilden. Diese vier Symbole die auf der Wand dazu passen sind dann unsere Eintrittskarte.

Links - Taste 1 und 2 von oben gezählt
Rechts -Taste 1 und 3 von oben gezählt.


Ich hoffe, dass hilft dir weiter.

lg Halwadar
 
Guestuser
 
 
Kann mir bitte jemand sagen, wie dass mit den Zeichen funktioniert? Habe sie mir aufgezeichnet und komme jetzt im Keller nicht weiter. Danke im Voraus.
 


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