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Guestuser
 
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Die letzten Beiträge in diesem Thema

 
Hallo,

das Adventure Goin' Downtown optimiert TGC - The Games Company nun mit dem Update 1.1. Das 9 MB große Datenpaket nimmt kleinere Verbesserungen an Optik, Logik und Steuerung vor. Das gesamte Patch-Log findet ihr nachfolgend:


- Startprobleme auf diversen Systemen behoben (alle bekannten Fälle wurden ausgewertet)

- Sprechblasen verbessert: Größenoptimierung und bessere Platzierung

- Diverse Animationen überarbeitet und ergänzt, Clipping wurde deutlich verbessert

- Leicht verbessertes Questbook informiert vollständiger über alle anstehenden Aufgaben

- Inventar kann nun auch mit „I“ geöffnet werden

- Zusätzliche SFX in vielen Schlüsselsituationen

- Viele weitere kleine Optimierungen der Spiellogik und der Präsentation.


Update 1.1 steht ab sofort auf der offiziellen Homepage www.goindowntown.de in der Downloadsektion bereit und ist außerdem über die Auto-Update-Funktion des Spiels verfügbar.

lg, das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

Download Patch 1.1

Komplettlösung zu Goin' Downtown

Test zu Goin' Downtown

Trailer

Webseite von Goin´Downtown

weitere Infos zum Spiel

Galerie/Screenshots

Goin' Downtown bestellen
 
 
Hallo,

seit kurzem steht die Demo von Goin‘ Downtown unter www.goindowntown.de/downloads zum Download bereit. Wer sie aufmerksam durchspielt, hat jetzt die Chance, eine High-End-Grafikkarte und Merchandising abzusahnen. Dazu müsst ihr nur giftig werden!

Sokrates bekam den Schirlingsbecher gereicht, Schneewittchen erstickte an einem vergifteten Apfel und die Große Koalition giftet sich täglich an. Auch im Gangstermileu von Goin‘ Downtown fließt Toxisches. Wer weiß, mit welchem Gift die „Club Rum Flasche“ in der Bar „Fat Franzy's“ versetzt ist, kann eine Geforce 9800 GX2 im Wert von fast 500 Euro gewinnen. Die Plätze 2-5 bekommen ein Goin‘ Downtown Poloshirt + Sonnenbrille. Einfach die Lösung unter dem Betreff „Rum“ an Gewinnspiel@goindowntown.de. senden und auf Los-Glück hoffen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen, die Gewinner werden schriftlich benachrichtigt.

Übrigens: Wer die Vollversion besitzt, erfährt des Rätsels Lösung bei aufmerksamem Spiel natürlich auch ;-).

lg das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

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Test zu Goin' Downtown

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Vorschau von Goin´Downtown

Goin' Downtown bestellen
 
Guestuser
 
 
Hallo,
vor kurzem veröffentlichte TGC Goin' Downtown und brachte den Melting Pot New York auf heimische PCs. Wer weder einen Blick noch ein Ohr auf das düstere Abenteurer werfen konnte, greift ab heute flugs zur umfangreichen Demoversion:

Über den Spielanfang treten Reiselustige in die Demo ein, lernen den abgebrühten Cop Jake kennen und begleiten ihn bei seinen Ermittlungen bis ins Rotlichtviertel: Sechs Locations von Jakes High-Tech-Flat über die einschlägigen Callgirl-Aktivitäts-Zonen bis zum Polizeirevier warten in der 503 MB großen Demo darauf erkundet zu werden.

Auf www.goindowntown.de/downloads gehts zum Download!!

Viel Spaß damit und lG,
das Inselteam


Quelle: Pressemitteilung

Links:

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Guestuser
 
 
Halli hallo,
der Fehler ist nun behoben und der Testbericht wieder da :D
LG
 
Guestuser
 
 
Hallo,
der hat sich wohl davon gemacht :shock: Aber wir werden ihn schnellstmöglich wieder herstellen :wink: Danke für den Hinweis!
LG
 
Guestuser
 
 
Leider ist der Testbericht nicht vorhanden. Hab nur eine leere Seite.
Ist der in die Zukunft gereist? :D
 
Guestuser
 
 
Hallo,
auf der Homepage von Goin' Downtown stellt TGC den kompletten Soundtrack zum Download zur Verfügung.
Als Komponist zeichnet Thomas Herrmann verantwortlich. Hermann, 32, arbeitet seit fast 10 Jahren als Musiker in der Games Industrie, ist Gitarrist, Songwriter und Produzent der Band Darkseed und ferner für die Helion Studios in München tätig. Bisher komponierte er für rund 15 Spiele Songs und den Soundtrack.

Bei Goin' Downtown koordinierte er die gesamte musikalische und soundtechnische Entwicklung und steuerte nahezu alle Musiken und Ambients bei.

Den Soundtrack zu Goin' Downtown findet ihr hier: www.goindowntown.de/downloads/soundtrack

LG, das Inselteam

Links:

Testbericht von Goin' Downtown

Komplettlösung Goin' Downtown

Trailer

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Guestuser
 
 
Hu Hu Idefix,
wie gut, dass wir unseren Inselwart haben :mrgreen: Dankeschön!! Jetzt geht der Link!!
LG
 
Idefix offline
Administrator
 
Hallo Halwadar,

der Link - weitere Infos zum Spiel - geht nicht :(

Grüße
Idefix
 
 
Hallo,

Goin´Downtown hat den Goldstatus erreicht und die DVD-Master ist auf dem Weg in das Presswerk. Damit dürfte der geplanten Veröffentlichung am 22. Mai 2008. nichts mehr im Wege stehen.
Außerdem wurden gleichzeitig drei neue Screenshots veröffentlicht. Sie zeigen Jack in Chinatown, in einer Bar und zusammen mit einem Callgirl.

lg das Inselteam.

Quelle: Pressemitteilung

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Goin' Downtown vorbestellen
 
Guestuser
 
 
Hallo,
kurz vor Release gibt es noch einmal ein paar Infos zu Goin' Downtown:
Damit sich die Spielzeit von rund 15 Stunden tatsächlich aufs reine Spielen und nicht auf langwierige Orts-Wechsel konzentriert wird es zum einen eine Mini-Karte geben, die virtuelle Cops aus jeder Location jederzeit abrufen und als Transport-Station nutzen können. Ein Mausklick auf Karte sowie Zielort genügen und Ermittler landen am Platz ihrer Wahl. Auch in der Normal-Ansicht katapultiert ein einfacher Doppelklick auf den Level-Ausgang jeden Spieler an den nächsten gewünschten Ort. Zum anderen beweist Jake, dass er ein echter Sportsfreund ist und fängt bei längeren Distanzen automatisch an zu rennen.

LG, das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

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Hallo,

auch heute trudelte wieder eine neue Pressemitteilung zum Spiel Goin´Downtown bei uns ein.
Diesesmal wurden der finale Packshot in 2D und 3D bekanntgegeben und es wurden auch die Systemanforderungen genannt:

Systemvoraussetzungen (minimal):

Windows XP/ VISTA, DirectX 9.0C

Pentium(R)4 mit 2.0 GHz oder 100% kompatibler Prozessor

512 MB RAM, 2 GB freier Festplattenspeicher

DirectX (R) kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 2

DVD-Laufwerk

Systemvoraussetzungen (Empfohlen):

Windows XP/ VISTA, DirectX 9.0C

Pentium(R)4 mit 2.4 GHz oder 100% kompatibler Prozessor

1 GB RAM, 2 GB freier Festplattenspeicher

DirectX (R) kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 3

DVD-Laufwerk

lg das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

Trailer

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Guestuser
 
 
Hallo,
bevor alle in den ersten Mai tanzen, gibt es noch schnell einen Trailer des Point & Click-Adventures Goin' Downtown, den Ihr Euch wie gewohnt im Inselmaxx anschauen könnt:
Ihr lernt die Hauptdarsteller kennen, seht das futuristische New York des Jahres 2072 und gewinnt einen ersten Eindruck des bedrohlichen Film-Noir-Ambientes.
Am 22. Mai soll Goin' Downtown veröffentlicht werden.

LG, das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

Trailer

Webseite von Goin´Downtown

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Hallo,

heute erreichte uns eine neue Pressmitteilung zum am 22. Mai 2008 erscheinenden Spiel Goin Downtown:

Zitat
Die Lokalisierung bedeutet für ein Adventure einen wichtigen Entwicklungspunkt, denn mit der Qualität der Stimmen steht und fällt die Qualität. Daher engagierte TGC – The Games Company professionelle Sprecher und einen erfahrenen Dialogregisseur. Im heutigen Entwicklertagebucheintrag von TGCs Studio Silver Style Entertainment berichtet Gamedesigner und Projektmanager Stefan Hoffmann von der Anspannung, die Entwickler bei den Sprachaufnahmen packt, wie schwierig es ist, den rechten Ton vor dem Mikrofon zu treffen und natürlich von der Zusammenarbeit mit der Prominenz.



Was eine Stimme ausmacht, zeigt der Beginn des heutigen, fünften Entwicklertagebuchs - mehr unter http://www.pcgames.de/aid,6418..._Downtown/



lg das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

Webseite von Goin´Downwtown

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Entwicklertagebuch

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Hallo,

erneut erreichte uns eine neue Pressemitteilung, nebst drei neuen Screenshots. Dieses Mal geht es um die optionalen Sprechblasen:
Zitat
Hallo liebe Abenteurer,



am 22. Mai veröffentlicht TGC – The Games Company das Point & Click-Adventure im Cartoon-Look "Goin' Downtown". Im düsteren New York der Zukunft versucht Polizist Jake den mysteriösen Tod der schönen Rose aufzuklären und verfängt sich dabei in den Fallstricken der Unterwelt Manhattans.



Viele Kameraansichten, Cartoon-Shading und Normal Mapping beleben grafisch den Cartoon-Effekt des Games. Hinzu kommen die Sprechblasen: Spieler können sich, wenn sie möchten, alle gesprochenen Dialoge in Sprechblasen anzeigen lassen. So ähneln die einzelnen Szenen noch mehr Panels eines Comics. Das illustrieren die anliegenden Screenshots deutlich.



Wer reines Zuhören bevorzugt und lieber Stimmen lauscht als Texte liest, verzichtet mit einem einfachen Klick auf die Einblendungen.



lg das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

Webseite von Goin´Downwtown

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Galerie/Screenshots
 
 
Hallo,

wieder erreichten uns heute neue Screenshots zum, am 15 Mai, erscheinenden Spiel Goin´Downtown, mit folgender Beschreibung:
Zitat
Aufwändige Hintergrundanimationen sorgen dafür, dass der Spieler den Eindruck gewinnt, tatsächlich in einer lebendigen, im Comic-Stil gehaltenen Spielwelt und nicht in einer sterilen Postkartenkulisse zu ermitteln. Autos zischen durchs Bild, Werbetafeln machen mit blinkender Leuchtschrift auf sich aufmerksam, heißer Dampf steigt aus den Gullis, Wasser tropft aus rostigen Rohren oder Flugzeuge heben im Hintergrund gen Himmel ab. Außerdem bevölkern grau texturierte Passanten die Locations. Da diese fürs Lösen der Rätsel keine Rolle spielen, bleiben sie für den Spieler auch nicht ansprechbar. Unnötige Verwirrungen sind somit von vornherein ausgeschlossen.

Auf den beiliegenden neuen Screenshots erkennt ihr exemplarisch eine kleine Auswahl der zahlreichen, animierten Hintergrundobjekte.


lg das Inselteam

Quelle: Pressemitteilung

Links:

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