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Hallo,
wieder habe ich bei PCGames über eine neue Demo von dem Spiel Ghost Hauntig erfahren, Wobei Daedalic als Publisher mitwirkt.
Ich zitiere aus der PCGames:

Zitat
Ein neues Point-and-Click-Adventure lässt die Herzen von Retro-Fans höherschlagen. Ghost Haunting erinnert an die goldenen LucasArts-Zeiten – und macht schon in der Demo verdammt viel richtig.

Ihr habt auf diese Meldung geklickt, darum wage ich mal eine Vermutung: Ihr mögt klassische Point-and-Click-Adventures genauso wie ich, stimmt's? Perfekt! Dann sollten wir jetzt dringend über Ghost Haunting reden.

Denn das atmet eindeutig den Geist der 90er Jahre – und macht dabei eine richtig gute Figur! Davon könnt ihr euch auch selbst überzeugen. Seit dem 4. November gibt's eine gelungene Demo auf Steam, in der ihr bereits gute 40 Minuten in das Abenteuer reinspielen könnt. Hier erfahrt ihr, warum sich das lohnt.


Ghost Haunting: Ein Adventure wie aus den 90ern
Es gibt freche Kinder, die nur Chaos und Unsinn im Kopf haben. Und dann gibt es noch Gigi, ein achtjähriges Mädchen, das mich mit ihrer schlagfertigen Art und ihrem unverschämten Grinsen sofort um den Finger gewickelt hat. Die kleine Unruhestifterin verbringt ihre Ferien im Haus ihrer Großeltern, ohne zu wissen, dass ihr Opa in Wahrheit ein berühmter Geister- und Dämonenjäger ist. Natürlich bekommt Gigi davon Wind, als sie rein zufällig Opas Geheimversteck entdeckt (unter Zuhilfenahme von selbstgebasteltem Dynamit).

Nach einem launigen Gespräch mit einem Kürbisdämonen erkennt Gigi, dass Totsein gar nicht so endgültig ist, wie sie dachte – und beschließt prompt, ihre geliebte Großmutter aus dem Jenseits zurückzuholen.

Nicht nur die Spielidee ist herzerwärmend, auch die Charaktere haben mir auf Anhieb gefallen. Die deutschen Entwickler von Three Headed Monkey Studios (cooler Name btw!) punkten schon im Einstieg mit flotten Dialogen, witzigen Sprüchen und einer hochwertigen deutschen Sprachausgabe. Besonders Gigis Sprecherin beweist ein gutes Händchen für ihre Figur und trägt ihre Zeilen mit Schmackes vor, ohne dabei abgelesen zu klingen.

Ein Extralob gibt es für den liebenswert gepixelten Retro-Grafikstil. Die Schauplätze sind vollgestopft mit Details, haben aber den handgemachten Charme, wie ich ihn an alten LucasArts-Spielen wie Vollgas oder Monkey Island 2 liebe. Die niedrige Auflösung sorgt auf großen Bildschirmen zwar für faustgroße Pixel, aber das macht ja auch den Retro-Charme aus.
Einen Vorgeschmack gibt's im Trailer.


Die Demo findet ihr hier

Ich habe sie schon durchgespielt und fand sie sehr gut und auch sehr witzig. Die Rästel halten sich im Rahmen und ich hoffe, dass es im fertigen Spiel auch so weiter geht und nicht auf irgendeine Weise abflacht. Ein Blich ist die Demo auf jeden Fall wert. Ein Erscheinungsdatum ist leider noch unbekannt.

lg Dirk

Quelle: PCGames
 


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